Rummy

Rummy bord
spil Beskrivelse af Royal straight flush.jpg-billedet. Dette spil er i det offentlige domæne
Dato 1 st edition 1909
Format Kortspil
Mekanisme kassér
Spiller 2 til 5 spillere
Alder Fra en alder af 8 år
Annonceret varighed ca. 45 min
Nøgledata

fysisk evne

  Nej
 refleksion beslutningsprocesser
  ja

chance generator

  Ja
info. kompl.
og perfekt

  Nej

Den Rummy er en kortspil kombinationer (det vil sige, at målet er at gøre kortkombinationer) for to eller flere spillere.

Historisk

Rummy er et kortspil, der er særligt populært i mange lande rundt om i verden; der er mange variationer af rummy afhængigt af regionale specificiteter. Den nuværende form for Rummy er afledt regler dukkede op i begyndelsen af XX th  århundrede.

Spillet af Rummy er direkte inspireret af et spil kaldet Conquian viste sig ved grænsen til Mexico og USA i slutningen af det XIX th  århundrede, sidstnævnte selv blive inspireret af et spil kaldet kuwaho eller cuajo indfødt i Filippinerne og ville være en variant af kanhu , et spil dukkede op i Song-dynastiet af Kina , i XII th  århundrede, under regeringstid af Song Gaozong .

Udstyr

Rummy spilles med to dæk på 54 klassiske kort (52 kort og 2 jokere), dvs. 108 kort. Rækkefølgen af ​​kortene er es-2-3-4-5-6-7-8-9-10-jack-dronning-konge og es. Esset har således en dobbelt værdi: det første kort i en dragt før 2. og det fjortende efter kongen.

Målet med spillet

At vinde en runde betyder at lægge alle dine kort på måtten en eller flere gange. De andre spillere scorer antallet af point svarende til de resterende kort i deres hånd.

Den spiller, der har færrest point, vinder derefter spillet (summen af ​​runder).

Fordeling

Dealeren til den første runde trækkes og vælger sin plads. De to kort med 54 kort blandes omhyggeligt til en pakke.

Dernæst har dealeren klippet bunken af ​​spilleren til venstre for ham, og derefter giver han 13 kort til hver spiller et ad gangen, med uret og 14 for sig selv. Resten af ​​kortene vendes med forsiden nedad, dette er trækbunken.

I hver runde uddeler den næste spiller kortene og bliver dealer.

Spillet

Det er donoren, der begynder; han organiserer sit spil med de kort, han har i hånden, og slipper et ubrugeligt kort - for således kun at have 13 kort i hånden - hvilket skaber en anden bunke kort ("kassér") med forsiden opad, til siden af pickaxe.

Den næste spiller trækker et kort, organiserer sit dæk og kasserer et unødvendigt kort, og så for hver efterfølgende spiller med uret.

Spil tur

Den spiller, hvis tur det er, begynder med at trække enten det første kort fra trækbunken eller det første kort fra kasseringsbunken - men kun hvis sidstnævnte tillader ham at lægge hele eller en del af sit spil (og han skal i dette tilfælde blive bedt under den aktuelle drejning). Så hvis han får muligheden, han:

Endelig kasserer han et kort fra hånden og lægger det på kasseringsbunken med forsiden opad.

Turnen slutter, det er op til den næste spiller at spille.

En spiller er ”topkort”, når han kun har et kort tilbage i hånden; han kan så aldrig trække det første kort fra kasseringsbunken og skal sige "kort" under straf for at skulle trække to kort.

Gyldige kombinationer

De kombinationer, der kan stilles (se nedenfor for den første installation):

Hver spiller skiftes til at spille, indtil en spiller har placeret eller kasseret sit sidste kort. Hvis trækbunken er tom, blandes kasseringsbunken for at oprette en ny trækbunke.

Evaluer en kombination

Hver kombination er værd et bestemt antal point. Disse point er summen af ​​de point, der er tildelt de kort, der udgør det:

Første positur

For at posere første gang skal hver spiller udgøre en gruppe af kombinationer med følgende egenskaber:

Eksempel på et spil, som vi kunne spørge: (8 ♠ - 7 ♠ - 6 ♠) + (As - As ♣ - As )

Dette spil er (8 + 7 + 6) + (11 + 11 + 11) = 54 (ess i et sæt er elleve værd)

Dette kriterium skal kun opfyldes ved den første installation. Vi kan bede mere end 51 point. Du kan indstille nye tre af en slags, firkant eller sekvens, og du kan færdiggøre eller ændre kombinationer, der er indstillet af en modstander. I sidstnævnte tilfælde tælles kun kortene, som spilleren for nylig har placeret, i beregningen af ​​de 51 point.

Udskift en joker

Du kan erstatte en joker, der er placeret hjemme eller med en modstander (hvis du allerede har "deponeret"), undtagen en joker i et sæt (men ikke et problem for en firkant). Du skal have kortet, hvis joker har taget plads. Vi sætter derefter kortet i stedet for jokeren, og vi tager jokeren i hans hånd for at spille det straks i en kombination. Eksempel:

Alt på en gang

At stille alle sine spil på én gang, mens ingen andre har stillet endnu, siges også at lave en "tør rummy". For dette skal du have mindst 51 point, en klar tredjedel og afhængigt af varianterne ikke bruge kombinationer, der allerede er placeret på spillebordet. Du skal også have et kort for at kunne smide det i slutningen af ​​dit spil tårn.

Rundens afslutning

Runden er forbi, når en af ​​spillerne ikke har flere kort i hånden (han er dog forpligtet til at kassere et kort i slutningen, som i enhver turnering).

Når vinderen har placeret alle sine kort på bordet, tæller de andre spillere - tabere - de point, de har i hånden. Kortene, der placeres på bordet, tæller ikke med, derfor er interessen for at placere dine kort så hurtigt som muligt. Hver spiller scorer derefter et antal point svarende til summen af ​​de point, der er tilbage i hans hånd, velvidende at:

Varianter

Der er mange variationer i reglerne. Varianter kan relateres til:

Antal kort i hånden

Antallet af kort i hånden er 13. Nogle variationer kan resultere i et andet antal kort.

Antal point, der skal udgøre første gang

Det tager 51 point at udgøre første gang.

Tæller point

Kassér ved sidste drejning

Intet kassering af et kort ved den sidste drejning.

Den "14" eller "arbaah-taahch": libanesisk version af rummy

  1. Esset er altid værd 10;
  2. For at bruge en joker i en række kort af samme kulør, skal det kort, som jokeren erstatter, allerede være helt udbrændt (de to kort indeholdt i bunken skal være sænket); dette er ikke nødvendigt for et sæt eller en firkant;
  3. Spilleren kan trække et kort fra kasseringsbunken, forudsat at han udgør en pose på mindst 71 point;
  4. Under en tør rummy har spilleren ret til at fuldføre en sekvens eller et sæt;
  5. Under en tør rummy:
    • Hvis spilleren ikke har brugt nogen joker, scorer modstanderne hver især den numeriske værdi af deres kort i hånden;
    • Hvis spilleren brugte en joker, scorer modstanderne halvanden gange den numeriske værdi af deres kort i hånden;
    • Hvis spilleren har brugt to jokere, markerer modstanderne hver især den numeriske værdi af deres kort i hånden;
    • I tilfælde af at en af ​​spillerne ikke har lavet nogen stillinger, får han 100, 150 eller 200 point afhængigt af om modstanderen har brugt jokere eller ej;

1000-spillet ...

1000-spillet betyder den sidste del af spillet, der ganges med 1000 for at give spillet lidt mere indsats.

Bemærkelsesværdige spillere

Andre spil af samme type

Der er mange kortspil fra samme familie som rummy, startende med Gin rummy eller Kalooki, en jamaicansk variant. Rummy-spil er normalt kombinationskortspil. Denne familie kan for eksempel strække sig til canastaen . En blanding af rummy og poker giver spillet Raker , vanskeligere med tilføjelsen af ​​chips.

Ved at udskifte kortene med plastik eller træfliser er rummien drevet ind i rummi. Rummikub- mærket blev registreret og vandt endda Spiel des Jahres- prisen i 1980. Et næsten identisk spil findes i Tyrkiet: okey .

Den mahjong , et spil af kinesisk oprindelse, har mange ligheder med Rummy, selv om det er mere kompliceret og uafhængige.

Popularitet

Rummy er et meget populært, omend diskret, kortspil, der blev introduceret for nylig i Europa. Det er meget almindeligt i Tunesien, hvor det spilles på populære caféer.

Noter og referencer

  1. Sackson 1994 , s.  7.

Se også

Bibliografi

Relaterede artikler