Udvikler |
Maxis Nintendo EAD (SNES) |
---|---|
Redaktør |
AN Maxis EUR Infogrames Nintendo (SNES) |
Direktør | Vil wright |
Udgivelses dato | 1989 |
---|
Venlig | Bybygger |
---|---|
Spilletilstand | En spiller |
Platform | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , CDTV , Commodore 64 , DOS , FM Towns , Linux , Mac OS , SNES , Windows , ZX Spectrum , Palm OS , mobiltelefon |
Internet side | www.simcity.com/product/simcity-classic |
---|
SimCity er envideospilafledelsentype city-builder udviklet afMaxisi1989. Forestillet afWill Wrightbestår spilkonceptet af at opbygge og administrere en hel by. Spillet er blandt genforløberne og er den første episode af SimCity- serien.
Spillet blev udgivet i 1989 på Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS og Mac OS i 1990 på ZX Spectrum og endelig i 1991 om Amiga CDTV , Super Nintendo og Windows 3.x .
For at gøre det muligt at overføre spillet til projektet One Laptop per Child blev spillet frigivet under GNU GPL 3 den10. januar 2008og omdøbt til Micropolis , Electronic Arts, der bevarer rettighederne til SimCity- mærket .
Spilleren er i stedet for en borgmester, der kan bygge bygninger, veje, elektriske ledninger og anden vigtig infrastruktur, hvor han måtte ønske. Han kan betale skat, uddannelsesbudgettet, politiet, brandmændene, kort sagt skal spilleren gøre alt for at få sin by til at appellere til dens indbyggere, Sims , ellers bliver han fyret. Statistik og grafer, der viser graden af borgertilfredshed, vold, forurening og uddannelsesmæssig opnåelse er tilgængelig.
Startende fra nul i et nyt spil vokser byen forskelligt afhængigt af terrænet og spillerens handlinger. Således, med et valg af 999 terræn, der hver har sin egen topologi , er hver del forskellig fra den forrige.
En anden spiltilstand er tilgængelig, "katastrofetilstand". I den er byen allerede bygget og veludviklet, men der opstår katastrofer som tidevandsbølger , brande , optøjer eller endda ankomsten af Godzilla (erstattet af Bowser i Super Nintendo- versionen ). Målet er at minimere skaden og derefter reparere den, samtidig med at borgerne er tilfredse.
I 1989 optrådte en udvidelse kaldet SimCity: Terrain Editor på Amiga og DOS i 1991 for Atari ST . Det giver dig mulighed for at oprette dit eget land ved at ændre floder, søer, træer osv. som han vil. Der var også i 1989 en version til Amtrad CPC af SimCity. SimCity blev forbedret i 1993 til frigivelse på Super Nintendo : årstiderne under spillet bliver synlige, og spilleren får specielle bygninger, når han opfylder visse betingelser. For eksempel er det muligt at bygge borgmesterens hus, når landsbyen når 2.000 indbyggere.
I 1993 tilbyder en multimedieversion på cd-rom ( SimCity Enhanced CD-ROM ), stadig til DOS , udgivet af Maxis i samarbejde med Interplay , franske stemmer og en hel række små videoklip med rigtige skuespillere, hvor de griber ind, afhængigt af begivenhederne, politichefen, brandchefen, energilederen osv. Disse audiovisuelle elementer af humoristisk art er kodet i .mve-format. Selve spillet er ikke ændret.
Idéen til SimCity stammer fra Will Wrights første spil , handlingsstrategispil Raid on Bungeling Bay ( 1984 , Brøderbund ). Dette innovative spil, som sætter spilleren i kontrol med en helikopter, har det særlige at tilbyde en luftfoto. Skaberen havde større glæde ved at skabe bymiljøer med level editoren end at spille selve spillet og indså, at spillerne kunne tage lige så meget.
Blandt hans påvirkninger i videospil citerer Will Wright Pinball Construction Set til Bill Budge og den første Flight Simulator til Bruce Artwick . Men det er primært ved at læse værker fra flere arkitekter, byplanlæggere og designere, at Will Wright tegner sine ideer. Det er især inspireret af Christopher Alexander , Jay Forrester , Jane Jacobs , Charles og Ray Eames .
Ifølge Will Wright var videospil på det tidspunkt hovedsageligt arkadeorienterede; få spil tilbød mere kompleks, mindre handlingsorienteret gameplay .
I versionen af Super Nintendo har designerne skabt en eksklusiv karakter D r . Wright. Dette er spillerens rådgiver, der hjælper med at vedligeholde byen. Hans udseende er baseret på Will Wright .
Dets fulde navn, Left Wright , er en engelsk ordsprog, der betyder "Venstre-højre".
Han optræder også i The Legend of Zelda: Link's Awakening , The Legend of Zelda: The Minish Cap og Super Smash Bros.-spil. Slagsmål .
Hver bevilling koster $ 100 (ekskl. Månedlige omkostninger) og medfører fordele, men også ulemper.