SimTown

SimTown
Udvikler Maxis
Redaktør Maxis
Direktør Will Wright ( SimCity- serien )
Udgivelses dato 1995 ( USA )
Venlig Bybygger
Spilletilstand En spiller
Platform Windows , OS / 2

SimTown er et videospil af ledelsen type city-builder til Microsoft Windows og OS / 2 publiceret i 1995 af Maxis ligesom SimCity , men i mindre målestok ( landsbyen ). SimTown giver spilleren mulighed for at bygge en landsby bestående af gader , huse , virksomheder og parker . SimTown er målrettet mod et ungt publikum ( børn 6 til 10 år).

Mål

Hovedformålet er at holde landsbyens borgere glade. For at opnå dette skal spilleren holde landsbyen ren, sørge for en god forsyning med rindende vand, oprette et genbrugsprogram osv. Derudover skal antallet af job stort set være lig med antallet af indbyggere og omvendt for at undgå job- eller boligkriser.

Forudfattede landsbyer

Spilleren kan starte en landsby fra bunden, men kan også spille i en af ​​de landsbyer, der følger med spillet. Forskellige scenarier findes: "Starter Towns", "Fixer-upper Towns", "Eco-villians", "Natural Resources" og Credits ”Og” Awards ”. Starter Towns er landsbyer, der allerede er bygget op til et bestemt punkt og drejer sig om et specifikt tema: landsby baseret på veje, på parker osv. Disse landsbyer gør det lettere for den uerfarne spiller at hente spillet ved at starte fra en allerede eksisterende landsby. Fixer-Upper Towns er landsbyer med et specifikt problem, og det er op til spilleren at løse det: luftforureningsproblem , ingen træer , ingen politiafdeling og intet rindende vand . Disse scenarier er beregnet til erfarne spillere, der forstår de grundlæggende principper i spillet, og som leder efter udfordringer for at forbedre deres færdigheder.

Referencer

  1. (i) Richard Moss, Fra SimCity til, godt, SimCity: Historien om byen-bygning spil (2/3)  »Ars Technica , 11. oktober 2015.