Udvikler | Midjiwan AB |
---|---|
Redaktør | Midjiwan AB |
Direktør | Felix af Ekenstam |
Komponist | Robin af Ekenstam |
Udgivelses dato |
Februar 2016 (mobil) Forår 2020 (Steam) Vinter 2020 (Tesla) |
---|
Venlig | 4X spil |
---|---|
Spilletilstand | Single player , multiplayer |
Platform | iOS , Android , Windows , Tesla |
Sprog | engelsk |
---|
Evaluering | PEGI 7 ( d ) |
---|---|
Internet side | http://midjiwan.com/polytopia.html |
Slaget ved polytopi (bogstaveligt: "Slaget ved polytopi") er et 4X- type videospil udviklet af Midjiwan AB. Han gik indfebruar 2016på Android og IOS , i foråret 2020 på Steam for Windows og MacOS X .
Spilleren er i spidsen for en af de femten stammer og skal enten eliminere de modstående stammer ved at erobre deres hovedstæder (dominanstilstand) eller opnå den højest mulige score på 30 omgange (perfekt bet). Det kan spille alene mod kunstige intelligenser og mod venner (eller begge), på den samme enhed eller online.
Udgivet i februar 2016, spillet blev oprindeligt kaldt Super Tribes . Imidlertid ijuni 2016blev navnet ændret til Slaget ved Polytopia på grund af problemer med branding.
Polytopia er et turbaseret strategispil . Spilleren påtager sig rollen som stammeleder, startende med teknologi, der er specifik for hans stamme og en by (hans hovedstad), og forsøger at opbygge et imperium i konkurrence med de andre stammer, som kan styres af en robot eller af spillere online eller på den samme enhed med "Pass & Play" -systemet.
Der er i øjeblikket 15 forskellige stammer at vælge imellem, men kun 4 gratis. Hver stamme har forskellige terræner og strukturer, og tre af dem har et specifikt teknologisk træ.
Disse stammer har ingen specificitet ud over deres startteknologi.
Efternavn | Teknologi starten | Omkostninger (i €) | Udgivelses dato | Farve |
---|---|---|---|---|
Xin-Xi | Klatring (klatring) | Ledig | 4. februar 2016 | Rød |
Imperius | Organisation (Organisation) | Ledig | 4. februar 2016 | Blå |
Bardur | Jagt (Jagt) | Ledig | 4. februar 2016 | Sort |
Oumaji | Ridning (ridning) | Ledig | 4. februar 2016 | Gul |
Kickoo | Fiskeri (Fiskeri) | 10,09 € | 4. februar 2016 | Lime grøn |
Hoodrick | Bueskydning (Bueskydning) | 10,09 € | 23. marts 2016 | Brun |
Luxidoor | Ingen, starter med en niveau 3 by og en mur | 4,49 € | 23. marts 2016 | Lilla |
Hævne | Avengirs starter med Steelworker (Smithery) og en sværdmand. | 10,09 € | 23. juni 2016 | hvid |
Zebasi | Landbrug (landbrug) | 10,09 € | 4. august 2016 | orange |
Ai-Mo | Meditation (meditation) | 10,09 € | 1 st december 2016 | Turkis |
Quetzali | Shields (Shields) | 10,09 € | 19. oktober 2017 | Mørkegrøn |
Yǎdakk | Vej (vej) | 10,09 € | 13. september 2018 | Gul / brun |
Disse stammer har specifikke ændringer til deres træ og deres enheder.
Efternavn | Teknologi starten | Omkostninger (i €) | Udgivelses dato | Farve |
---|---|---|---|---|
Aquarion | Ingen, tech tree ændret sig | € 2,29 | 8. juni 2017 | Laks |
∑∫ỹriȱŋ | Forest Magic, modificeret tech træ | € 2,29 | 24. maj 2018 | Hot pink |
Polaris | Glaciation (frysning), modificeret tech tree | € 2,29 | 11. juni 2019 | hvid |
Cymanti | Landbrug (modificeret), modificeret tech træ | € 2,29 | 18. februar 2021 | lysegrøn |
Enheder er vigtige for at komme videre i spillet Hver stamme starter med kun en enhedstype tilgængelig undtagen stammerne Oumaji, Hoodrick, Vengir, Quetzali, ∑∫ỹriȱŋ og Cymanti. Andre enheder kan låses op ved at undersøge teknologier.
Efternavn | Synspunkt | Bevægelse | Angreb | Forsvar | Angreb firkant | Pris (stjerne) | Betingelse for skabelse | Evne |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kriger (kriger) | 10 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | Nogen | Kan angribe efter flytning |
Cavalier (rytter) | 10 | 2 | 2 | 1 | 1 | 3 | Fjern blokering med ' Riding (Riding) | Kan angribe efter at have flyttet kan derefter bevæge sig igen |
Bueskytte | 10 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | Lås bueskydningen op (Bueskydning) | Kan angribe efter flytning |
Forsvarer | 15 | 1 | 1 | 3 | 1 | 3 | Fjern blokering med skjolde (skjolde) | Nogen |
Sværdmand (sværdmand) | 15 | 1 | 3 | 3 | 1 | 5 | Lås op med metallurgi (Smithery) | Kan angribe efter flytning |
Katapult | 10 | 1 | 4 | 0 | 3 | 8 | Lås op med beregning
(Matematik) |
Nogen |
Chevalier (ridder) | 15 | 3 | 3.5 | 1 | 1 | 8 | Lås op med Chevalerie (Chivalery) | Kan angribe efter flytning og derefter angribe straks efter ødelæggelse af en enhed |
Mentalist
(Mind Bender) |
10 | 1 | 0 | 1 | 1 | 5 | Fjern blokering med filosofi (filosofi) | Kan helbrede enheder omkring ham eller kan konvertere en nærliggende enhed til at slutte sig til rækken |
kæmpe stor | 40 | 1 | 5 | 4 | 1 | Ingen | Opgrader en by til niveau 5 og derover eller ved at undersøge en ruin | Nogen |
Efternavn | Synspunkt | Bevægelse | Angreb | Forsvar | Angreb firkant | Pris (stjerne) | Betingelse for skabelse | Evne |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Båd (Båd) | Varierer efter enhed | 2 | 1 | 1 | 2 | Ingen | Lås op med navigation (sejlads).
Flyt en landenhed til en havn, der ejes af afspilleren. |
Kan angribe efter flytning |
Fartøj (skib) | Varierer efter enhed | 3 | 2 | 2 | 2 | 5 stjerner til at opgradere båden | Lås op med navigation (sejlads) | Kan angribe efter flytning |
Krigsskib (slagskib) | Varierer efter enhed | 3 | 4 | 3 | 2 | 15 stjerner til at opgradere skibet | Lås op med Coasting Trade | Kan angribe efter flytning |
Efternavn | Synspunkt | Bevægelse | Angreb | Forsvar | Angreb firkant | Pris (stjerne) | Betingelse for skabelse | Evne |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Padde | 10 | 2 på vand, 1 på land | 2 | 1 | 1 | 3 | Lås op med ridning (ridning), erstatter rytteren. | Kan angribe efter bevægelse, så kan bevæge sig igen og kan svømme i lavt vand, men har brug for gratis dykning eller navigationsteknologi for at svømme i havet |
Tridention | 15 | 2 på vand, 1 på land | 3 | 1 | 2 | 8 | Lås op med Spearing, erstatter ridderen. | Kan angribe efter bevægelse, så kan bevæge sig igen og kan svømme i ethvert vand. |
Krabbe | 40 | 1 | 4 | 4 | 1 | Ingen | Opgrader en by til niveau 5 og derover.
Udskift kæmpen. |
Kan bevæge sig efter angreb og kan svømme i lavt vand, men har brug for Fre Diving eller Navigationsteknologi for at svømme i havet |
Efternavn | Synspunkt | Bevægelse | Angreb | Forsvar | Angreb firkant | Pris (stjerne) | Betingelse for skabelse | Evne |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Polytaur | 15 | 1 | 3 | 1 | 1 | 2 | Lås op med Magic Forest, erstatter Hunt. En polytaur er skabt ved at fortrylle et vildt dyr. | Kan angribe efter flytning |
Dragon Egg | 10 | 1 | 0 | 2 | 1 | Ingen | Opgrader en by til niveau 5 og derover.
Udskift kæmpen. |
Vokser til Baby Dragon efter 3 omgange |
Baby drage | 15 | 2 | 3 | 3 | 1 | Ingen | Udvikling af et drageæg efter 3 vækstrunder. | Vokser til en branddrage efter 3 omgange.
Kan angribe efter flytning og derefter bevæge sig igen. Bevæger sig ved at flyve. |
Ild drage | 20 | 3 | 4 | 3 | 2 | Ingen | Lås op efter tre runder med at dyrke en babydrage. | Kan angribe efter bevægelse, kan flyve og kan håndtere skader ved at ramme enheder ved at ramme enheder ved siden af målet. |
Teknologi henviser til færdigheder, der kan undersøges ved hjælp af stjerner, der låser op for nye enheder, bygninger og evner.
Omkostningerne ved at forske i teknologi stiger, når antallet af byer i stammen stiger. Omkostningerne ved en niveau 1-teknologi starter ved 5 stjerner, niveau 2 til 6 og niveau 3 til 7. For hver by stiger prisen på en niveau 1-teknologi med 1, af niveau 2 stiger med 2, og niveau 3 stiger med 3 .
TeknologierNiveau 1-teknologier | Niveau 2-teknologier | Niveau 3-teknologier | |||||||||||||||||||||||
Meditation (Meditation) Giver dig mulighed for at bygge templer på bjerget og have en forsvarsbonus på bjergene. Denne teknologi aktiverer den pacifistiske opgave . |
Filosofi (filosofi) Opretter mentalister og har læsefærdighedsbonus, hvilket reducerer omkostningerne ved 20% teknologi. Denne teknologi aktiverer geniens opgave . |
||||||||||||||||||||||||
Escalade (klatring) Bevæger sig til bjergene og se bjergets malmpotentiale. |
|||||||||||||||||||||||||
Mine (Mining) Giver dig mulighed for at udvinde malm. |
Metallurgy (Smithery) Giver dig mulighed for at oprette smede og oprette sværdmænd. |
||||||||||||||||||||||||
Navigation (sejlads) Giver dig mulighed for at bygge havne og transportenheder på skibe (både kan forbedres med skib). Tillader opdagelsesrejsende at bevæge sig i lavt vand. |
Coasting Tillader, at skibe opgraderes til krigsskibe og tillader skibe at bevæge sig i havet. Aktiverer opdagelsesopgaven |
||||||||||||||||||||||||
Fiskeri (fiskeri) Giver dig mulighed for at fange fiskene og hvalerne. |
|||||||||||||||||||||||||
Hvalfangst (hvalfangst) Bruges til at jage hvaler. |
Hydrologi (akvatisme) Giver dig mulighed for at bygge vandtempler og have en forsvarsbonus i havet og på lavt vand. |
||||||||||||||||||||||||
Bueskydning (Bueskydning) Gør det muligt at oprette bueskyttere og have en forsvarsbonus i skovene. |
Spiritualisme (Spiritualism) Lad os bygge templer i skoven og plante skove. |
||||||||||||||||||||||||
Jagt (jagt) Bruges til at jage vilde dyr. |
|||||||||||||||||||||||||
Skovbrug (skovbrug) Lad os bygge træhus i skoven og raze skove. |
Beregning (matematik) Gør det muligt at bygge savværker i skove og skabe katapulter. |
||||||||||||||||||||||||
Veje (veje) Lad os bygge veje. Denne teknologi aktiverer netværksopgaven . |
Handel (handel) Bruges til at bygge huse af toldvæsenet. Denne teknologi aktiverer opgaven med velstand . |
||||||||||||||||||||||||
Ridning (ridning) Skaber og rytter til at bevæge sig i lavt vand til Aquarion. |
|||||||||||||||||||||||||
Free Spirit (Free spirit) Lad os bygge templer, ødelægge dets enheder for halvdelen af prisen og flytte ind i havet til Aquarion. |
Chivalry (Chivalry) Giver dig mulighed for at skabe riddere og brænde skove. |
||||||||||||||||||||||||
Landbrug (landbrug) Gør det muligt at oprette marker på dyrkbar jord. |
Construction Lader dig bygge vindmøller og ødelægge bygninger. |
||||||||||||||||||||||||
Organisation (Organisation) Giver dig mulighed for at plukke frugten og se landbrugsjord. |
|||||||||||||||||||||||||
Shields (Shields) Opretter forsvarere. |
|||||||||||||||||||||||||