Tom hall

Tom hall Biografi
Fødsel 2. september 1964
Wisconsin
Nationalitet amerikansk
Uddannelse University of Wisconsin i Madison
Aktiviteter Computerforsker , videospildesigner, forretningsmand , producent af videospil
Andre oplysninger
Arbejdede for Softdisk , id Software
Internet side (da)  www.tomtomtom.com

Tom A. Hall (født den2. september 1964i Wisconsin ) er en spildesigner . Han blev uddannet ved University of Wisconsin-Madison, hvor han fik en Bachelor i datalogi. I 1987 arbejdede han for Softdisk, hvor han både var programmør og udgiver af Big Blue Disk , et månedligt magasin med speciale i udvikling af pc-videospil.

Han grundlagde, med sine kolleger John Romero , John Carmack og Adrian Carmack , id Software , hvor han fungerede som kunstnerisk leder og designer, der arbejder på de spil Commander Keen , Wolfenstein 3D , Spear of Destiny og Doom .

Efter uenighed med John Carmack om design af Doom forlod han id Software for at slutte sig til 3D Realms, hvor han var spildesigner for Rise of the Triad og producent af Terminal Velocity . Han hjalp på forskellige niveauer i produktionen af Duke Nukem II og Duke Nukem 3D . Han arbejdede også på Prey indtil 1996 , da han forlod 3D Realms.

Derefter skabte han samme år Ion Storm med John Romero , hvor han producerede Anachronox . Virksomheden var ikke særlig succesrig, undtagen med Deus Ex, hvor Hall gjorde dubbingen af ​​en af ​​tegnene. Han grundlagde derefter med John Monkeystone Games , ved oprindelsen af Hyperspace Delivery Boy! , udgivet i 2002 til Pocket PC .

Han og Romero blev derefter hyret af Midway og Monkeystone lukkede i januar 2005 .

Hall forlod Midway i begyndelsen af 2007 og sluttede sig derefter i februar samme år til en opstart kaldet KingsIsle Entertainment .

Eksternt link