Midway Games | |
Skabelse | 1958 |
---|---|
Nøgledatoer |
1958 - Oprettelse: Midway Manufacturing Company 1968 - Erhvervelse: Bally Manufacturing 1982 - Fusion: med flippedivisionen i Bally Manufacturing 1981 - bliver: Bally Midway Manufacturing Company 1988 - Erhvervelse: af WMS Industries 1996 - Bliver: Midway Games 1996 - Indgang: ind hjemmevideospillet 1996 - Datterselskab: Williams Entertainment bliver Midway Home Entertainment 1996 - Datterselskab: arkadegren bliver Midway Amusement Games 1996 - Datterselskab: Time Warner Interactive (og Atari Games ) 2001 - Lukning: Midway Amusement Games 2003 - Lukning: Midway Games West (Atari Games) 2007 - Erhvervelse: Sumner Redstone 2008 - Erhvervelse: Mark Thomas 2009 - Konkurs 2007 - Erhvervelse: de fleste aktiver fra Warner Bros. |
Forsvinden | 2009 |
Lovlig kontrakt | virksomhed |
Hovedkontoret |
Chicago USA |
Aktionærer | Bally underholdning |
Aktivitet | Udvikling og udgivelse af videospil og flippermaskiner |
Produkter | Mortal Kombat , NBA Jam |
Moderselskab |
Bally Manufacturing fra 1968 til 1988 WMS Industries fra 1988 til 1998 |
Datterselskaber |
Datterselskaber Udviklingsstudier |
Internet side | (en) Officielt websted arkiveret |
Næste firma | NetherRealm Studios |
Midway Games (også kendt simpelthen Midway ) var en amerikansk virksomhed udvikler og udgiver af arcade spil og videospil konsol, der har hovedsæde var på Chicago i Illinois ( USA ).
Virksomheden blev grundlagt som Midway Manufacturing Company i 1958 og producerede og redigerede flippermaskiner og arkadespil. I 1968 blev virksomheden købt af Bally Manufacturing og blev et datterselskab af sidstnævnte. I 1982 slog virksomheden sig sammen med flippedivisionen i Bally Manufacturing Company og fødte Bally Midway Manufacturing Company, Inc. I 1988 købte WMS Industries virksomheden. I 1994 købte WMS Tradewest, der blev omdøbt til Williams Entertainment. I 1996 blev virksomheden omstruktureret og skiftede navn til Midway Games, Williams Entertainment blev datterselskabet Midway Home Entertainment og arkadefilialet i Midway Games blev datterselskabet Midway Amusement Games. I 1996 købte WMS Industries ( holdingselskab ) fra Williams Electronics Games Time Warner Interactive , en del af den tidligere computergigant Atari Inc. , og blev derefter medlem af koncernen i dets datterselskab Midway Games. IFebruar 2003, Midway Games lukker Midway Games West (Atari Games blev omdøbt i 2000). I midten af 2000'erne begyndte Midway Games en vanvid for at købe udviklingsstudier. I 2007 ejede Sumner Redstone 87% af selskabet og solgte derefter alle sine aktier til den private investor Mark Thomas idecember 2008. IFebruar 2009, Midway Games går konkurs og indgiver konkurs, så Warner Bros. købe de fleste aktiver tilbage.
De mest berømte Midway-titler er Mortal Kombat , Ms. Pac-Man , Spy Hunter , Tron , Rampage , Cruis'n- serien , NFL Blitz og NBA Jam . Midway Games har også erhvervet rettighederne til videospil, der oprindeligt blev udviklet af Williams og Atari Games , såsom Defender , Joust , Robotron: 2084 , Gauntlet og Rush- serien .
Midway Games var fjerde bestseller (i USA) i rækkefølgen af video spiludgivere i 2000 og rangeret som den 19. th udgiver af videospil i 2005 og 20 th i 2006, i henhold til Game Developer Magazine .
Oprindeligt blev virksomheden oprettet i 1958 under navnet Midway Manufacturing Company i Franklin Park i Chicago forstæder . Dens hovedaktivitet er produktion og markedsføring af flippermaskiner , forskellige arkadespil, hvoraf mange er pistolskydespil.
I 1968 blev Midway Manufacturing Company erhvervet af Bally Manufacturing og blev et datterselskab af sidstnævnte.
I 1973 flyttede virksomheden ind i den interaktive underholdningsindustri og udviklede og udgav arkadespil. De første spil er for det meste kloner eller efterligninger af Pong . Midway havde sin første almindelige succes i 1978 med distribution af Space Invaders under Taito- licens i USA og Europa. I løbet af 1970'erne dannede Midway et tæt partnerskab med den japanske videospiludgiver Taito , hvor de to virksomheder regelmæssigt licenserer hinanden til distribution af deres spil i deres respektive lande.
Midway ind på forbrugermarkedet i 1977 ved at fremstille Hjem Bibliotek Computer spillekonsol til Bally (konsollen ville have flere navne, den sidste Astrocade ). Konsollen var ikke særlig vellykket og kunne ikke konkurrere med Atari 2600, som har et meget større spilbibliotek. Den hjem Bibliotek computer er det eneste hjem gaming system udviklet af Midway, blev det afbrudt i 1985.
I slutningen af 1970'erne markedsførte Midway også et par elektromekaniske spil.
Selvom Midway kender succes med distributionen af Space Invaders , tildeles den i 1980 de amerikanske licenser efter en aftale med Namco om at distribuere den amerikanske version af succesen Pac-Man . Midway udgav også sin uautoriserede efterfølger fru Pac-Man i 1981. I løbet af 1970'erne var Midwa den førende producent af arkadespil i USA.
I 1982 fusionerede Midway Manufacturing Company med flippedivisionen i Bally Manufacturing og fødte Bally Midway Manufacturing Company, Inc. Der blev frigivet tre spil det år med mærket “Bally Midway”, inklusive Satans hul .
I Maj 1984, Køber Bally Midway Sente Technologies, som bliver dets datterselskab under navnet Bally Sente .
I 1988 købte WMS Industries Inc. , det tidligere Williams Electronics Games (en konkurrent, producent af arkade- og flipperspil) Bally Midway Manufacturing Company , som blev et datterselskab af gruppen. Bally Midway flytter fra sit hovedkvarter i Franklin Park til WMS Industries hovedkvarter i Chicago. Selvom WMS Industries beholder de fleste medarbejdere i sektoren F & U Bally Midway, blev der kun valgt to spildesignere: designeren af Rampage Brian Colin og Jeff Nauman.
WMS Industries opnår fra Bally Manufacturing retten til at bruge varemærket "Bally" til sine flippermaskiner, da Bally Manufacturing helt har forladt arkade- og flippebranchen for at fokusere på kasinoer og spilleautomater . Produktioner i videospilindustrien i denne periode kaldes undertiden "Williams Bally Midway".
I 1991 absorberede Bally Midway videospilafdelingen i WMS Industries og fokuserede på hjemmevideospil (og dermed sluttede mærket "Williams" i arkadespil i 1991). Virksomheden begynder at producere og markedsføre arkadespil under navnet "Midway" uden mærket "Bally". Midway fortsatte med at sælge flippermaskiner under mærkerne "Williams" og "Bally" indtil 1999 samt producerede arkadespil under mærket "Midway".
I 1992 blev Addams Family flippermaskine bestseller nogensinde.
Alle Midway-spil fra æraen blev oprindeligt udviklet til arkaden, men virksomheden underskrev en licensaftale med Acclaim , en anden videospiludvikler, om at offentliggøre sine spil på hjemmekonsollen. Acclaim Entertainment sælger fem millioner eksemplarer af Mortal Kombat til en detailpris på omkring $ 65 hver. Midway opsagde denne licensaftale i 1993. Fra det tidspunkt vedtog Midway den markedsføringsstrategi, Acclaim anvendte, og som havde banebrydende den med stor succes, som bestod i at frigive et spil på samme tid på alle mulige videospilplatforme. De fleste spil har anvendt denne form for massemarkedsføring siden da.
Efter flere år som en af de førende inden for arkadeindustrien gik Midway ind i hjemmevideoindustrien og det voksende marked for videospilkonsoller startende i 1996. For bedre at matche markedet omdøbte Midway Manufacturing Company Midway Games Inc. Arkadeafdelingen i Midway bliver Midway Amusement Games, LLC, og der oprettes et nyt datterselskab kaldet Midway Home Entertainment til hjemmemarkedsmarkedet.
I 1996 købte WMS Industries Time Warner Interactive (gennem datterselskabet Williams Interactive Inc. oprettet den15. februarfor overtagelsen), som omfattede datterselskabet Atari Games , en del af den tidligere computergigant Atari Inc. , der derefter blev integreret i gruppen.
I 1996 foretog Midway også sin børsintroduktion . Samtidig overfører WMS Industries al ophavsret og varemærker for sine videospil til Midway Games inklusive Defender , Robotron: 2084 og Joust . I 1998 solgte WMS Industries 86,8% af sin resterende andel i Midway Games til aktionærer, hvilket gjorde Midway til et uafhængigt selskab for første gang i næsten 30 år.
Midway holder Atari Games som et datterselskab inden for rammerne af denne split , Williams Interactive Inc. omdøbes til Midway Interactive Inc. og integreres derefter i Midway Games. Virksomheden bevarer eller deler nogle af ledelsespersonalet i WMS Industries og bruger fælles faciliteter med WMS i nogle få år til. Over flere år afslutter Midway gradvist alle større kontrakter og overlapninger i ledelsen med WMS Industries.
Fra 1996 og i løbet af 2000'erne blev studios oprettet eller købt ud, som i USA ( Chicago , Seattle , Los Angeles , Austin ) og Storbritannien ( Newcastle ).
I 1999 forlod Midway flippebranchen, hvor de fleste af dets flipperettigheder og aktiver allerede blev overført til WMS Industries i 1996 til gengæld for rettigheder og aktiver til videospil fra WMS Industries ) og fokuserede på videospil. Ijanuar 2000, Midway ændrer navnet på sit Atari Games- datterselskab til Midway Games West for at undgå forveksling med firmaet Atari Corp, der derefter er erhvervet af Hasbro Interactive . IJuni 2001, Midway lukker sin arkadespilafdeling på grund af økonomiske tab. IFebruar 2003, Midway lukker Midway Games West ned og afslutter det, der var tilbage af den oprindelige Atari- forretning . Efter at have tabt penge hvert år siden 2000, gik Midway Games tab hurtigere i 2003.
I løbet af 2000'erne fortsatte Midway med at udvikle og udgive videospil til konsol- og bærbare konsoller , men virksomheden oplevede årlige nettotab og engagerede sig i en række aktie- og gældsproblemer samt 'anden finansiering og låntagning. Sumner Redstone , præsident for Viacom / CBS Corporation , øger sin andel i Midway Games fra ca. 15% i 1998 til ca. 87% inden udgangen af 2007.
I 2004, i et forsøg på at øge sin markedsandel, begyndte Midway Games vanvid for at købe uafhængige studios til udvikling af videospil for at styrke sine team til produktudvikling. IApril 2004Midway køber Surreal Software fra Seattle i staten Washington . Ioktober 2004, Midway Games køber Inevitable Entertainment i Austin , Texas (som bliver Midway Studios Austin ). Idecember 2004, Midway Games køber Paradox Development af Moorpark i Californien . Det4. august 2005, Midway køber privat australsk udviklingsselskab Ratbag Games . Studiet blev omdøbt til Midway Studios Australia . Fire måneder senere blev den13. december, Meddeler Midway sine medarbejdere, at de lukker studiet og efterlader sine medarbejdere uden arbejde. To dage senere, den15. december, er studiet lukket, og Adelaides lokaler tømmes. I 2004 og 2005 mistede Midway en masse penge på køb og videresalg af disse studios. Redstone brugte sin stilling til at få sin datter Shari Redstone valgt til bestyrelsen og senere som formand for bestyrelsen for Midway Games. I 2005 blev der oprettet et fransk datterselskab under navnet Midway Games SAS og beskæftigede 9 ansatte i 2006; Et tysk datterselskab blev også oprettet i München under navnet Midway Germany GmbH .
I december 2008, Redstone sælger hele sin aktie og $ 70 millioner i gæld ejet af Midway Games til Mark Thomas, en privat investor, for $ 100.000.
Siden indgivelse af konkurs i Februar 2009, er virksomheden ikke længere aktiv og afvikler gradvist alle sine aktiver . Warner Bros. købte det meste af virksomhedens aktiver (undtagen to studios) for $ 33 millioner.
Midway Games når en aftale med Mark Thomas, der giver afkald på udestående gæld. Den amerikanske tingret i Chicago afviser et krav, hvori de hævder, at de tidligere ledere af Midway Games havde vildledt aktionærerne ved at sælge deres egne aktier. I 2010 afviste konkursretten krav mod Redstone vedrørende dets salg af virksomheden til Thomas og godkendte Midway Games 'likvidationsplan. Midway afslutter offentlig registrering af sine spor ijuni 2010. Imarts 2011, afviser domstolen retssager, der anfægter salg af aktiver til Warner Bros. . Fra 2014 en likvidation tillid stadig fortsætter med at indsamle og distribuere alle provenuet og andre aktiver til de resterende kreditorer Midway Games og forfølger annullering aktioner mod kreditorerne.
Midway og holding Williams brugte og producerede alle slags arkader i løbet af deres historie, de klassiske lige terminaler , cocktailterminalerne , terminalernes cockpit eller dedikerede terminaler . Williams producerede også generiske arkademaskiner kaldet Omniflex og Duramold og Midway producerede den generiske Variflex terminal .