WARP Inc. | |
Skabelse | Marts 1994 |
---|---|
Grundlæggere | Kenji iino |
Aktivitet | Videospilindustri |
Produkter | Computerspil |
WARP var en japansk virksomhed til udvikling af videospil . Det blev grundlagt iMarts 1994af Kenji Iino , der førte den indtil sin død den20. februar 2013.
Bestående af fire medlemmer ønskede WARP oprindeligt at udvikle interaktive spil. Virksomheden vælger at arbejde med The 3DO Company og begynder at udvikle videospil til 3DO . D er hans første succes og betragtes som initiativtager til survival horror- genren . Efter den kommercielle fejl i 3DO er Kenji Iino på udkig efter en ny medarbejder; foragtende Sony og nægter at arbejde på patronunderstøttelser, eliminerer han Nintendo og vender sig til Sega . Når Iino, der har annonceret dette nye partnerskab, tør at afsløre en video, hvor PlayStation bliver til Saturn , en konsol, som WARP vælger at udvikle sine fremtidige spil.
Fra denne union blev Enemy Zero født , frigivet på Saturn i1996 ; spillet vandt prisen for bedste Saturn- spil på E3 1997 .
Det 28. april 2000, kort efter den japanske udgivelse af D2 på Dreamcast, og mens spillet endnu ikke er offentliggjort i vestlige territorier, beslutter Kenji Iino at forlade videospilindustrien og grundlagde Super Warp Inc. , som vil tilbyde en musiktjeneste online og DVD-produktion indtil 2005 .
I mellemtiden grundlagde Iino et tredje firma i August 2001, navngivet fra gul til orange og stiliseret fyto . Det markerer sin tilbagevenden til videospil og tilbyder sit første spil, You, Me, and the Cubes , udgivet i2009på WiiWare .
Da D blev frigivet, foretrak Sony andre titler på sin PlayStation, og forudbestillinger kunne ikke overholdes, fordi de ikke havde produceret et tilstrækkeligt antal kopier til tiden; de økonomiske konsekvenser var katastrofale for WARP, og Kenji Iino besluttede ikke at stoppe der. Efter succesen med D , ude på andre medier, hvis Saturn of Sega , WARP annoncerer udviklingen af et nyt spil kaldet Enemy Zero ; Sony beder om eksklusivitet til sin konsol. Efterhånden som udviklingen er færdig, er Sony vært for en pressekonference; Efter at have været opmærksom på at invitere mere end to hundrede journalister afslører Kenji Iino en videopræsentation af det fremtidige spil. I slutningen af videoen vises Sony-logoet, men til alles overraskelse ændres det. I " Sega Saturn " -logoet . For at afslutte det, dukker Segas vicepræsident op på skærmen og siger sarkastisk: ”Velkommen til Sega! " ( " Velkommen til Sega! " ). Denne begivenhed markerer afslutningen på samarbejdet mellem WARP og Sony.