Udvikler |
Oxeye Game Studio Fatshark (Xbox 360 og Xbox One) |
---|---|
Redaktør |
Mojang Microsoft Studios |
Direktør |
Jens Bergensten (Jeb_) Daniel Brynolf Pontus Hammerberg |
Komponist | Anosou Music (Mattias Häggström Gerdt) |
Start af projektet | 2011 |
---|---|
Udgivelses dato | 2. februar 2016 |
Venlig | Handling , vandret rulle |
---|---|
Spilletilstand | Single player , multiplayer |
Platform | Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One |
Sprog | Engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk |
---|---|
Version | V102 Alpha |
Internet side | Officielt websted |
---|
Cobalt er en spil video af aktie -scrolling udviklet af Oxeye spil studio og udgivet af Mojang , Udgivet February 2, 2016 Windows . Ud over computerversionerneudviklesen port til Xbox 360 og Xbox One af Fatshark. Cobalt er udtænkt af Oxeye Game Studio, som består af Jens Bergensten , Daniel Brynolf og Pontus Hammarberg.
Cobalt har flere forskellige spiltilstande, såsom Capture Plug (en variation af Capture the Flag), Deathmatch , TeamStrike (med et liv hver, inspireret af Counter-Strike ), Survival og en kommende Adventure-tilstand. Med disse funktioner kan spillere oprette deres egne kort med korteditoren i spillet.
Spilleren påtager sig rollen som hovedpersonen kendt som Cobalt. Nogle nøglemekanikker i spillet inkluderer kugletid (til at afbøje kugler) og næver, som kan håndtere skader, slå tilbage og have sprængstoffer. En spiller kan kæde et sæt fjender sammen for at komme videre på et spilniveau.
Cobalt tilbydes oprindeligt i sin alfa-fase af udviklingen. Opdateringer til senere versioner af spillet er gratis. Alfa-versionen var oprindeligt kun tilgængelig til Windows- operativsystemet . En Mac OS X- version blev udgivet den 27. juni 2013.
Hovedformålene med alfa-versionen er:
Yderligere funktioner vil være tilgængelige i beta-fasen, herunder en fuldt funktionsdygtig level editor (og flere redaktører), deling i spillet på niveau mellem spillere samt Mac OS X og Linux versioner af spillet. Ci, redaktører og OS X port blev frigivet i alfafasen.
Den endelige version af spillet inkluderer værktøjer til deling af brugergenereret indhold, en fuldstændig eventyrtilstand og også computer-multiplayer.
Den 20. august 2013 blev konsolversionen af Cobalt annonceret ved Microsofts Xbox One-begivenhed på gamescom 2013. Spillet overføres til Xbox 360 og Xbox One af Fatshark .