Niantic | |
Niantic-logo | |
Skabelse | 2010 |
---|---|
Grundlæggere | John hanke |
Lovlig status | Aktieselskab med offentligt udbud |
Hovedkontoret |
San Francisco , Californien USA |
Retning | John Hanke ( CEO ) Mike Quigley ( Marketing Director ) Dennis Hwang ( Artistic Director ) |
Aktivitet | Softwareindustrien |
Produkter | Ingress , Field Trip , Endgame , Pokémon Go |
Internet side | nianticlabs.com |
Niantic , også kendt som Niantic Labs, er et videospilfirma , der blev grundlagt af John Hanke i2010under navnet Niantic Labs og oprindeligt oprettet som et datterselskab af Google . Hun er kendt for at udvikle augmented reality- spil Ingress og Pokémon Go .
Oprindeligt lanceret som en intern opstart af Google-koncernen, brød virksomheden væk fra den amerikanske kæmpe oktober 2015efter omstruktureringen af Alfabet- gruppen .
Niantic blev skabt af John Hanke i 2010, som en intern Google -opstart . Hanke er allerede kendt for at have skabt Google Earth og have været leder af "Geo" -afdelingen i Google i flere år. Start-up's mål er derfor at opfinde nye former for interaktioner i forbindelse med gruppens kortlægningstjenester, især via spil. Hanke ønskede fra starten at "lave videospil i den virkelige verden, hvor folk kan mødes . "
Navnet henviser til Niantic , en sejlbåd, der ankom 160 år tidligere i San Francisco under guldfeber, og som blev opgivet af besætningen, der gik på jagt efter guld, og som tjente som fundament for et badehotel.
I 2012, Niantic afslører Field Trip , en mobilapplikation, der advarer brugeren om nærliggende seværdigheder. Applikationen er baseret på brugerens geografiske placering og flere kilder til turistdata.
Samme år udgav Niantic deres første alternative reality-spil Ingress , hvor to hold af spillere konkurrerer om at kontrollere portaler afbildet på et kort. Disse portaler er placeret på offentlige steder og monumenter. Ijanuar 2016, appen hævder 14 millioner downloads, og dens grundlægger mener, at den har nået "det højeste antal aktive brugere i [Ingress] -historien . "
I august 2015, da Google omorganiserer virksomheden til at danne Alphabet- konglomeratet , bliver Niantic et uafhængigt selskab. Ioktober 2015, The Pokémon Company , Nintendo og Google kommer ind i hovedstaden i Niantic for et beløb på 20 millioner dollars med en planlagt forlængelse på 10 millioner dollars "hvis visse forestillinger nås" . Gennem denne indsamling samarbejder Nintendo med Niantic om at udvikle sig på mobilen gennem et spil i Pokémon- franchisen .
I juli 2016, frigives Pokémon Go- spillet i USA, Australien og New Zealand. Det er en succes, der oversættes til millioner af downloads og en 50% stigning i Nintendos aktiekurs på en uge. Før det overhovedet blev frigivet over hele verden, tjener spillet virksomheden 1,6 millioner dollars om dagen på iOS alene . Tre uger efter lanceringen af Pokémon Go , Citibank anslår Niantic værdiansættelse på $ 3,6 milliarder og vurderer selskabets omsætning kunne nå 740 mio $ i2016. For at styrke denne dille lover Niantic under Comic-Con atjuli 2016, at spillet snart vil blive opdateret for at give flere funktioner. Virksomheden forklarer også, at dens forretningsmodel vil være baseret på sponsorerede steder, hvor butikker kan betale for at være vært for interessante steder i spillet.