Fantomlære

Fantomlære
Udvikler CreativeForge-spil
Redaktør Good Shepherd Entertainment
Komponist

Marcin Przybyłowicz

Jan Sanejko
Udgivelses dato Windows, PlayStation 4
14. august 2018
Xbox One
24. august 2018
Venlig Turbaseret strategi
Spilletilstand Single og multiplayer
Platform Computer (er): Windows Konsol (er): PlayStation 4 , Xbox One
Motor Uvirkelig motor 4
Internet side www.creativeforge.pl/pdgame

Phantom Lære er en tur -baserede strategi videospil udviklet af CreativeForge Games og udgivet af Good Shepherd Entertainment , udgivet i 2018 Windows , PlayStation 4 og Xbox One , så i 2020 på Nintendo switch .

Synopsis

I 1983 , med den kolde krig i fuld gang , blev der oprettet en hemmelig organisation kaldet The Cabal for at modvirke planerne for en hemmelig organisation kaldet The Conspiracy. Sammensat af de bedste elementer i efterretningstjenesterne i forskellige lande og ikke-statslige organisationer, skal dets medlemmer udføre mange farlige missioner.

Spil system

Spilleren placeres i spidsen for en hemmelig organisation kaldet The Cabal og vil være ansvarlig for at organisere cellen og befale handlinger på jorden. Han bliver nødt til at starte med at vælge efterretningstjenesten, som han vil arbejde bag kulisserne med : den amerikanske CIA , den sovjetiske KGB eller den israelske Mossad , hvor sidstnævnte låses op, når spilleren afslutter spillet for første gang.

I ledelsesaspektet bliver spilleren nødt til at sikre finansieringen af ​​sin organisation, at sende sine agenter til de forskellige hotspots rundt om i verden, hvor en fjendtlig aktivitet er blevet opdaget, for at få udviklingscellen til at arbejde med nyt udstyr eller tjenester. (hjernevask, tjener falske penge, forbedrer rekognosceringsmissioner ...), træner sine agenter ... Spilleren har også muligheden for at rekruttere nye agenter i henhold til hans forskellige missioner. Hver agent har en specifik baggrund og træning (efterretningstjenester, væbnede styrker, mafia , Gladio- netværk , uafhængig osv.) Og specifikke færdigheder.

Phantom Doctrine fungerer på et turbaseret grundlag. Det vil sige, at spilleren og hans modstander spiller den ene efter den anden, og hver handling (bevægelse, skydning ...) koster et bestemt antal point. Runden slutter, når spilleren eller modstanderen har opbrugt sin kvot af point. Antallet af tilgængelige point varierer fra agent til agent afhængigt af deres kvalifikationsniveau og kan øges gennem træning.

Spilleren skal også være forsigtig med, at hans base ikke bliver opdaget af fjenden. Med jævne mellemrum udfører fjendtlige agenter handlinger, der fører dem til Cabals hovedkvarter: hvis basen opdages, skal spilleren finde et nyt skjulested. Han har dog muligheden for at tage skridt til at imødegå fjendens efterforskning.

Referencer

Phantom Doctrine henviser til mange virkelige begivenheder eller organisationer fra slutningen af ​​den kolde krig.

Hjem

Da den blev frigivet, modtog Phantom Doctrine en generel negativ modtagelse. Talrige tests fremhæver den fremragende atmosfære og den historiske kontekst, der er valgt til spilets plot, men peger også på flere bugs. Det mest irriterende er dem, der er relateret til fejl i hensyn til synslinjen, helt fantasifulde: fjender skyder gennem mure eller endda fra en etage til en anden ...

Noter og referencer

  1. "  Phantom Doctrine, the Spy Who Shit  " , på www.gamekult.com , 2018-08-17cest17: 36: 00 + 0200 (adgang til 22. juni 2020 )
  2. Izual, Test: Phantom Doctrine - The Spy Who Shit , september 2018, PC Duck n ° 386, s. 22-23.
  3. Silent_Jay, Test af spillet Phantom Doctrine , 14. august 2018, Jeuxvideo.com .