Pokémon Snap

Pokémon Snap Pokémon-logoet, gult og blåt, og ordet Snap, rødt, indskrevet på en gul form, der minder om en kamerablitz. Pokémon Snap- logo
Udvikler HAL laboratorium
Pax Softnica
Redaktør Nintendo
Direktør Yoichi Yamamoto
Koji Inokuchi
Akira Takeshima
Komponist Ikuko Mimori
Producent Satoru Iwata
Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Udgivelses dato 21. marts 1999
Detaljerede output Nøgledata
Nintendo 64 JAP  : 21. marts 1999
YR  : 26. juli 1999
EUR  : 15. september 2000
Wii Virtual Console JAP  : 4. december 2007
USA  : 10. december 2007
PAL  : 11. december 2007
Wii U Virtual Console JAP  : 6. april 2016
USA  : 5. januar 2017
EUR  : 18. august 2017
AUS  : 19. august 2017
Venlig Rail shooter
Spilletilstand En spiller
Platform Nintendo 64 , Wii , Wii U
Sprog
Salg 3,63 millioner eksemplarer
Evaluering ELSPA  : 3-10
ESRB  : E ?
OFLC ( AU )  : G ?
Internet side Officielt websted
Pokemon

Pokémon Snap (ポ ケ モ ン ス ナ ッPok , Pokemon Sunappu ) Er et videospil fra Pokémon- serienudviklet af HAL Laboratory og udgivet af Nintendo Nintendo 64 . Han gik indMarts 1999 i Japan, i Juni 1999 i Nordamerika derefter i September 2000i PAL-regionen . Det er en spin-off af Pokémon- franchisen og et af de første spil i sagaen, der ramte hjemmekonsollen .

Det tilbyder spilleren at kontrollere Todd Snap, kaldet af professor Chen til at fotografere Pokémon under en fotosafari på Pokémon Island. Installeret i et køretøj med en foruddefineret rute, Zero-Un, Todd har flere tilbehør til bedst at fotografere Pokémon, der bor på denne ø og fuldføre professor Chens rapport.

Oprindeligt designet til Nintendo 64DD , afsluttes Pokémon Snap sin udvikling og frigives på Nintendo 64. Spillet blev gjort tilgængeligt på den virtuelle Wii-konsol i 2007, derefter på Wii U i 2016. En efterfølger til navnet på New Pokémon Snap er annonceret ijuni 2020til Nintendo Switch , på en udgivelsesdato, der er planlagt i30. april 2021.

Skud

Scenarie

Todd, en Pokémon- fotograf , modtager et brev fra professor Chen , en fremtrædende videnskabsmand ved Bourg Palette, der er specialiseret i studiet af Pokémon. I det beder han hende om at hjælpe ham i sin forskning på Pokémon Island. Han søger at studere de vilde Pokémon, der bebor de forskellige regioner på øen, og har brug for Todd for at illustrere hans forbindelse. Ombord på en amfibisk buggy kaldet "Zero-Un" skal Todd udforske øen og fotografere de mange forskellige Pokémon-øer.

Univers

Pokémon Island er en vulkansk ø, hvor Pokémon og mennesker har boet sammen. Under begivenhederne i Pokémon Snap bor ingen der, og kun professor Chen har et laboratorium der. For at bevare den naturlige balance er fangst af Pokémon strengt forbudt der, idet undervisere ikke har opholdsret. Regionerne på øen er forskellige og varierede, lige fra sandstrande til tropiske skove. Det krydses af stryk og floder og har mange huler og huler, hvoraf den ene indeholder ruinerne af et forladt kraftværk. På denne ø bor 63 arter af Pokémon blandt de 151 kendte arter af den første generation .

Spil system

Pokémon Snap er et spil, hvor spilleren fotograferer Pokémon i deres naturlige miljø, f.eks. På en fotosafari . Hovedpersonen, Todd, udvikler sig i sin "Zero-Un", et terrængående køretøj, der følger en foruddefineret rute, ligesom en skinneskytte . Under en ekspedition har spilleren op til 60 fotografier for at udødeliggøre så mange Pokémon som muligt. Han vælger derefter sine bedste fotos af hver Pokémon til præsentation for professor Chen, der evaluerer dem og tilføjer dem til sin rapport. Flere kriterier påvirker bedømmelsen af ​​billedet: Pokémonens størrelse, dens stilling og om den er godt centreret i rammen. Yderligere point kan tildeles, hvis Pokémon rammer en speciel pose, såsom Pikachu på et surfbræt , eller hvis der er flere væsner af samme art på billedet. Spillere kan også gemme deres yndlingsskud i et album, som de kan se til enhver tid.

Todd har kun et kamera i starten af ​​spillet, men professor Chen vil give ham andet tilbehør, da han får gode karakterer og fotograferer en masse forskellige Pokémon. Det første tilbehør - mad til Pokémon i form af et æble - kan kastes for at bedøve eller tiltrække Pokémon. "Agass 'Ball" kan slå Pokémon ud eller bringe dem ud af deres skjulested. Poké Flute har flere effekter afhængigt af den spillede melodi. Det kan vågne op, irritere, klække eller danse Pokémon, så de kan fotograferes i forskellige stillinger. Til sidst vil Todd være i stand til at udstyre en Turbo på Zero-One, for at komme igennem niveauerne hurtigere og overraske Pokémon, før de gemmer sig.

Syv ruter er tilgængelige fra menuen, symboliseret af professor Chens laboratorium: Stranden, tunnelen, vulkanen, floden, hulen, dalen og den hemmelige Prismo-Nuage. Den gradvise tilegnelse af nye genstande giver spilleren mulighed for at besøge de niveauer, de allerede har gennemført for at finde skjulte Pokémon og nye ruter for at forbedre deres score. Hvert niveau indeholder også et "tegn", et element i dekorationen, der fremkalder silhuetten af ​​en Pokémon. En moset kampesten vil ligne en Kraboss , eller røg vil tage form af en Smogo . Når disse seks tegn er fotograferet og præsenteret for professor Chen, vil Todd have adgang til Prismo-skyen, hvor han kan mødes og forsøge at fotografere Mew .

Udvikling

Jack og den magiske bønne

Pokémon Snap er udviklet af HAL Laboratory med hjælp fra Pax Softnica, et firma, der allerede har arbejdet med Nintendo på et par titler, der er eksklusive for det japanske marked, såsom Mother eller Shin Onigashima . Projektet starter under navnet Jack and the Beanstalk - ifølge den engelske fortælling  - og er beregnet til 64DD , en periferi af Nintendo 64 . Et udviklingshold kaldet ”  Jack and Beans  ”, under ledelse af Yoichi Yamamoto, er dedikeret til det; den er derefter baseret på anden sal i Nintendo Kanda-bygningen i distriktet Sudachō  (in) i Tokyo. Jack and the Beanstalk afsløres for første gang iFebruar 1995, et år før Nintendo 64 blev udgivet i Japan, men er aldrig blevet talt om igen bagefter. Ingen billeder eller videoer er blevet vist, og få detaljer om, hvordan spillet ser ud eller fungerer, er kendt. Imidlertid ville nogle gameplay- elementer have fundet vej ind i EarthBound 64 , hvis udvikling begyndte i1994 men blev annulleret i 2000. Benimaru Itoh, spillets grafiske designer, forklarede i et interview, at spillet skal have frø . Når de blev plantet, ville disse frø vokse i realtid ved hjælp af 64DD's interne ur.

I 1999, Shigesato Itoi , skaberen af ​​serien Mother / Earthbound , offentliggjorde en serie med fem artikler om Jack and the Beanstalk på sit websted, 1101.com. Disse artikler inkluderer interviews med forskellige mennesker, der er involveret i spillet, herunder Satoru Iwata og Shigeru Miyamoto .

Pokémon -spilkonvertering

Det 27. februar 1996, Game Freak , et Nintendo-datterselskab, udgav Pocket Monsters Green and Red ( Pokémon Red and Blue in the West). Disse spil viste sig at være sovende hits og blev ledsaget samme år af en manga og et samlespil . Det1 st april 1997, Den tegneserie starter, omdanne franchisen til et nationalt fænomen, så global. Da det blev klart, at udviklingen af Jack and the Beanstalk ikke fører nogen steder, vises ideen om at gøre spillet til en spin-off af Pokémon . Satoru Iwata, en af ​​spillets producenter, forklarer det i et interview i2010 : ”Oprindeligt var Pokémon Snap til Nintendo 64 ikke et Pokémon-spil, men snarere et almindeligt spil, hvor man skulle tage billeder. Men de motiverende elementer for spilleren var ikke klare. Vi spekulerede på, hvad spillerne kunne lide at tage billeder af, og så foretog vi en noget tvungen ændring, så disse var Pokémon, der skulle fotograferes ” . Masanobu Yamamoto, en af ​​projektets karakterdesignere, reagerer oprindeligt negativt på denne ændring, da han er nødt til at opgive meget af det arbejde, han har afsat til projektet. Han indså endelig, at ændringen er til det bedre: ”På det tidspunkt klargjorde det at omfavne Pokémon-universet, hvad man skulle gøre, og retningen, der skulle følges. Og jeg begyndte at kunne lide Pokémon. Jeg følte, at det reddede os. "

Forladelse af 64DD

Når projektet er blevet omdannet til et Pokémon- spil , fortsætter det sin udvikling med at være kompatibel med 64DD , et Nintendo 64- tilbehør, der er kompatibelt med magnetiske diske med stor kapacitet, og har en internetforbindelse og et internt ur. Produktet blev afsløret for offentligheden i løbet af Shoshinkai i 1996 og blev frigivet tre år senere - efter mange udsættelser - den1 st december 1999. Det er kun kompatibelt med et par spil  ; størstedelen af ​​64DD-projekter, som The Legend of Zelda: Ocarina of Time og Donkey Kong 64 , er kun blevet frigivet på Nintendo 64. IJanuar 1999Magasinet Dengeki Nintendo 64  (en) meddelte, at Pokémon Snap Nor ville blive vist på 64DD på grund af det lave salg af tilbehør. To måneder senere blev spillet frigivet i Japan.

Hjem

Salgsfremmende kampagner

videoikon Ekstern video
Videodemonstration af en Pokémon Snap StationBlockbuster . (via YouTube )

Spillet var genstand for flere reklamekampagner i løbet af sommeren 1999. Nintendo og Lawson , en japansk dagligvarebutikskæde, nåede til en aftale, der tillader deres kunder at medbringe deres kopi af Pokémon Snap og gøre det. Udskrive deres fotos taget i spillet En lignende aftale underskrives med Blockbuster Video , en amerikansk kanal til leje af film og videospil, der giver dem amerikansk eksklusivitet for denne service og med den australske kanal Myer . Gule og blå terminaler - i farverne på Pokémon  - udstyret med en gul Nintendo 64-controller, en fjernsynsskærm, en lille printer og en Nintendo 64-patronlæser er installeret i partnerbutikker. Ved at indsætte en kopi af Pokémon Snap , kan kunderne vælge op til fire in-game fotos til udskrivning på en 16- mærkat plade  . En demo-version af spillet kan spilles der, og disse terminaler er efterfølgende kompatible med Pokémon Stadium . Der blev afholdt en konkurrence kaldet "  Take Your Best Shot ", hvorefter spilleren med det bedste billede i spillet vandt en tur til Australien.

I partnerskab med LodgeNet  (en) , en telekommunikationsudbyder på hoteller , udstyrer Nintendo mere end 86.000 hoteller med Nintendo 64 og Pokémon Snap til slutningen af ​​året 1999. Nintendo promoverer også sit spil under Pokémon League Summer Training Tour , en række Pokémon- kampturneringer . Spillets hovedperson, Todd Snap, vises også en gang i tegneserien kort før spillets frigivelse.

Amerikanske og europæiske spilkasser er forskellige; Amerikaneren er rød og hvid, farven på Poké Ball , mens den europæiske er på en blå baggrund med en afvikling af fotografisk film .

Anmeldelser

Oversigt over modtagne karakterer Udklipsholder
Medier Bemærk
Konsoller + ( FR ) 82%
EGM ( USA ) 8.25 / 10
Famitsu ( JP ) 33/40
Joypad ( FR ) 6/10
Digital presse
Medier Bemærk
Gamekult ( FR ) 5/10
GameSpot ( US ) 8/10
IGN ( USA ) 7,8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 14/20
Bemærk aggregatorer
Medier Bemærk
Metakritisk 77%

Pokémon Snap modtager ratings over gennemsnittet fra vurderingsmediet, det scorer 77% på Metacritic og 75,48% på GameRankings . Mange publikationer har understreget den "unikke" og "forfriskende" side af spillet. Kritikere roser gameplayet og den umiddelbare og intuitive håndtering af spillet, som "tilbyder en smuk fortolkning af den klassiske rail shooter " . Actu & Soluces mener, at " Nintendo-firmaet utvivlsomt er benchmarket med hensyn til håndtering" , og at det beviser det igen med Pokémon Snap . For allgame , ”3D-grafik gør Pokémon Snap den smukkeste Pokémon spil til dato. " Karakteranimationerne er ingen undtagelse, da de er blevet beskrevet som " storslåede " og " realistiske " af mange kritikere. Spillet er også blevet sammenlignet med Pokémon Stadium med hensyn til visuals.

Lydbilledet af Pokémon Snap tiltrak blandede anmeldelser, opsummeret af GameSpots Peter Bartholow  : “Soundtracket lider under det samme problem som de fleste spil i systemet, men melodierne er stadig passende og iørefaldende. Hvad der virkelig øger lydmiljøets kvalitet er optagelserne af alle Pokémon-skrig, taget direkte fra tv-serien. " Actu & Walkthroughs og GamePro deltager i at specificere, at lydatmosfæren i spillet stadig holder sig til den " afslappede tone i Pokémon Snap  " og " billedet af serien " .

De vigtigste negative punkter rejst af kritikerne er den korte levetid for spillet og fraværet af mange Pokémon. Redaktionerne i Consoles Max siger, at selvom spillet slutter hurtigt nok, "skal summen af ​​hemmeligheder og tip holde fans i gang . " Samme historie med Jeuxvideo.com , som ikke desto mindre specificerer, at "opdagelsen af ​​alle Pokémon vil forlænge fornøjelsen med et par timer" . Flere medier beklager manglen på næsten 100 Pokémon, såsom N64 Magazine eller IGN , som indikerer, at "Poké-maniacs uundgåeligt vil være skuffede over udvælgelsen af ​​Pokémon i spillet" .

For Jeuxvideo.com , Pokémon Snap "genstarter Pokémon- maskinen  " og giver "en sjæl til skabninger, som vi troede kun var født til at kæmpe . " Electronic Gaming Monthly er enig og siger, at spillet "forvandler Game Boys todimensionale verden til et meget ægte, levende sted . " Spillet beskrives som det "mest innovative af serien" på det tidspunkt og som "lige så sjovt som spilene i hovedserien" .

Pokémon Snap er siden blevet brugt som et benchmark for andre videospil, der indeholder fotograferingsmekanik. John Gaudiosi fra Washington Post beskrev voksen-spillet Panty Raider som ”krydset mellem Victoria's Secret og Pokémon Snap  ” . Game Infowire beskrev Beyond Good and Evil som en “nysgerrig blanding” af Ratchet og Clank , Jak II , Metroid Prime og Pokémon Snap . Kotaku har brugt denne sammenligning flere gange til Virtual Stakeout eller Dead Rising: Chop Till You Drop . Wired beskrev konceptet med Sea Life Safari og African Safari-spil som det, der ligner Pokémon Snap . Udvikler Wade Tinney nævner Pokémon Snap og Spore-spil som inspiration til hans Snapshot Adventures: Secret of Bird Island-spillet .

Salg

Ifølge VG Chartz har Pokémon Snap solgt 3,63 millioner enheder på verdensplan. Næsten alle, 2,23 millioner, sælges i Nordamerika. Europa og Japan købte spillet til henholdsvis 0,68 millioner og 0,66 millioner enheder. De resterende 0,06 millioner købes af resten af ​​verden. Start2001, spillet inkorporerer Nintendos Player's Choice- valg , hvilket sænker salgsprisen på titlen.

Pokémon Snap nåede fjerdepladsen i salg i Japan den uge, det blev frigivet,18 på 24. marts 1999, og femteplads i løbet af ugen 9. maj 1999. Da det blev frigivet i USA, solgte spillet mere end 151.000 eksemplarer på tre dage. På22. oktober 1999, er det øverst på placeringen af ​​de mest lejede spil. Det forbliver i de top 10 bedst sælgende spil i månedennovember. For ugen af27. novemberDet er den 10 th bedst sælgende spil og er fortsat det mest lejet spillet. I slutningen af ​​året1999, Pokémon Snap er det sjette bedst sælgende spil i USA og sælger over 1,5 millioner eksemplarer. For IGN skyldes denne succes dens "relevante reklamekampagne" og partnerskabet med Blockbuster .

Eftertiden

Spillet blev genudgivet til Virtual Console til Wii den4. december i Japan, den 10. december i USA og 11. december 2007I Europa. Hvor det originale spil tillod dig at udskrive dine fotos i nogle kædebutikker i USA eller Japan, giver denne version dig mulighed for at gemme dine fotos på Wii-skrivebordet og dele dem med venner. Det er også tilgængeligt fra2016på Virtual Console til Wii U .

Spurgte ind juni 2019af det britiske dagblad Metro , Junichi Matsuda , producent af Pokémon- videospil , afviste ikke ideen om en efterfølger til Pokémon Snap , hvilket kun indikerer, at de ikke kunne genindspille det samme spil, og at de skulle "finde en mekanisme, der i det mindste er unik " . Ijuni 2020, under Pokémon Presents- begivenheden , annoncerer Nintendo Ny Pokémon Snap til Switch , der bruger Pokémon Snap- princippet . Det14. januarfølgende frigiver en trailer, der afslører udgivelsesdatoen for spillet, planlagt til30. april 2021.

Noter og referencer

Bemærkninger

  1. Dette navn findes også i introduktionen af Pokémon Snap såvel som i dets slutkreditter.

Brugermanual

  1. Pokémon Snap  : Fransk manual , s.  6-9.
  2. Pokémon Snap  : French Manual , s.  14-17.
  3. Pokémon Snap  : French Manual , s.  18-19.
  4. Pokémon Snap  : French Manual , s.  20-21.
  5. Pokémon Snap  : Fransk manual , s.  22-23.

Andre referencer

  1. (en-US) “  Pokémon Snap  ” , om ESRB-vurderinger (adgang til 11. februar 2021 ) .
  2. Alvin Haddadène og Loup Lassinat-Foubert , Pokémon Generations: Twenty Years of Evolution. Skabelse: univers: dekryptering , tredje udgave,10. august 2018, 328  s. ( ISBN  978-2-37784-051-9 , læs online ) , Pokémon Snap , The Fantastic Island, s.  337.
  3. (da) Neal Ronaghan , "  Kend dine Nintendo-udviklere: Pokémon Snap - Feature  " , på Nintendo World Report ,9. januar 2017(adgang til 10. februar 2021 ) .
  4. Hal Laboratory, Pokémon Snap , Level / zone: Introduktion (en) [video] cloudfangLP, Pokémon Snap - IntroYouTube ,2. juli 2012(konsulteret 10. februar 2021) .
  5. Hal-laboratorium, Pokémon Snap , niveau / zone: slutkreditter (da) [video] Retroboxx, N64 Pokémon Snap Credits ~ Version 1YouTube ,30. januar 2012(konsulteret 10. februar 2021) .
  6. (da-US) Skrevet af Unseen64 ( usigneret artikel), "  Jack and the Beanstalk [N64 DD - Canceled]  " , på Unseen64: Beta, Canceled & Uset Videospil! ,29. oktober 2010(adgang til 10. februar 2021 ) .
  7. (i) Lindsay, "  Officielt Earthbound 64 Annulleringsinterview  "Yomuka! ,18. august 2013(adgang 10. februar 2021 ) (Engelsk oversættelse af (ja) “  MOTHER 3  ” , på www.1101.com (adgang 10. februar 2021 ) )
  8. (da) Alex Harding , "  Shigesato Itoi (del 3): Earthbound 64 / Mother 3  "Switchaboo ,24. november 2018(adgang til 10. februar 2021 ) .
  9. (ja) Shigesato Itoi , “ ほ ぼ 日刊 イ ト イ 樹 樹 の 上 の 秘密 秘密 ” [“Hobo Nikkan Itoi Shinbun”], på www.1101.com ,20. juni 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  10. (en-US) Howard Chua-Eoan og Tim Larimer , "  Pas på Pokemania  " , Time ,14. november 1999( ISSN  0040-781X , læst online , adgang til 10. februar 2021 ).
  11. "  Iwata spørger: Kirby - Langs eventyret  "Nintendo of Europe ,7. oktober 2010(adgang til 10. februar 2021 ) .
  12. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel), "  64DD's Japanese Debut  " om IGN ,27. november 1996(adgang til 10. februar 2021 ) .
  13. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel) "  Pokémon Snap Moves to Cart  "IGN ,7. januar 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  14. (da) Skrivning af IGN (usigneret artikel) "  Pokémon Snap - and Print  "IGN ,25. februar 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  15. (da-USA) Yutaka Ohbuchi , “  Snap Up Pokémon Photo Stickers  ” , på GameSpot ,27. april 2000(adgang til 12. februar 2021 ) .
  16. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel), "  Nintendo Strikes Blockbuster Deal  " om IGN ,13. maj 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  17. (en-US) Matthew Byrd , "  Hvordan Pokémon Snap Resorts definerede det originale N64's Legacy-spil  "Den of Geek ,18. juni 2020(adgang til 12. februar 2021 ) .
  18. (en-US) Cecilia D'Anastasio , "  The Bygone Glory of Blockbuster's Pokémon Snap Station  " , Wired ,16. januar 2021( ISSN  1059-1028 , læst online , konsulteret den 12. februar 2021 ).
  19. (i) Udarbejdelse af Nintendo Power (usigneret artikel), "  Train Your Eyes ... For en pris!  " , Nintendo Power ,November 1999, s.  78 ( ISSN  1041-9551 ).
  20. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel) "  Pokémon Snapping Down Under  "IGN ,29. oktober 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  21. (en-US) Sam Kennedy , "  Pokémon Invades Hotels  "GameSpot ,17. februar 2000(adgang til 12. februar 2021 ) .
  22. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel) "  Pokémon is Hotel Call  "IGN ,19. december 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  23. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel) "  Pokémon Summer Training Tour Kicks Off  "IGN ,8. juli 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  24. (en-US) Brittany Vincent , "  Pokémon Snap Sharpened Photography Skills Our Way Before Instagram  "Esquire ,21. marts, 2019(adgang til 12. marts 2021 ) .
  25. (i) Matt Cundy "  History of Pokémon kasse kunst  " , spil radarer,2012(adgang 23. juni 2013 ) .
  26. Drafting of Consoles + (usigneret artikel), "  Nintendo 64 test: Pokémon Snap  ", Consoles + ,September 2000, s.  70-71 ( ISSN  1162-8669 ).
  27. (da) Skrivning af Electronic Gaming Monthly (usigneret artikel) "  Pokémon Snap  " , Electronic Gaming Monthly , nr .  122,September 1999, s.  212 ( ISSN  1058-918X ).
  28. (ja) " ニ ン テ ン ド ウ 64 - ポ ケ モ ン ス ナ ッ " ["Nintendo 64 - Pokémon Snap  "], Ugentlig Famitsu , nr .  915,30. juni 2006, s.  27
  29. Joypad- redaktion (usigneret artikel), "  Pokémon Snap  ", Joypad ,juli 2000, s.  15 ( ISSN  1163-586X ).
  30. Usul, "  Test of Pokémon Snap  " , på Gamekult ,2000(adgang 23. juni 2013 ) .
  31. (da) Peter Bartholow, "  Pokemon Snap Review  " , på GameSpot ,1999(adgang 23. juni 2013 )
  32. (da) Matt Casamassina, "  Pokemon Snap  " , på IGN ,1999(adgang 23. juni 2013 ) .
  33. Romendil, “  Test of Pokémon Snap  ” , på Jeuxvideo.com ,2000(adgang 23. juni 2013 ) .
  34. (in) "  Pokemon Snap  "Metacritic (adgang 23. juni 2013 ) .
  35. (in) "  Pokemon Snap  "GameRankings (adgang 23. juni 2013 ) .
  36. (i) Nick O'Shea , "  Pokémon Snap  " , Hyper , nr .  72,Oktober 1999, s.  72-73.
  37. Selm, "  Pokémon Snap  ", Consoles Max , nr .  14,September 2000( ISSN  1295-439X , 70-71).
  38. (in) Pokémaxx, "  Pokemon Snap  " , GamePro , nr .  131,August 1999, s.  94 ( læs online ).
  39. Dolph, "  Pokémon Snap  ", Actu & Soluces ,Oktober 2000(56-59).
  40. (i) Scott Alan Marriott , "Pokémon Snap anmeldelse" (udgave november 14, 2014 i Internet Archive ) , på allgame .
  41. (in) "  Pokémon Snap  " , Nintendo Power , nr .  121,Juni 1999, s.  108.
  42. Martin Kitts , "  Pokémon Snap  ", N64 Magazine ,September 2000, s.  48-53 ( ISSN  1475-584X ).
  43. Pascal Geille , "  Pokémon Snap  ", Playmag , nr .  50,September 2000, s.  140.
  44. (i) Tim Turi , "  Replay - Pokémon Snap  "Game Informer ,29. maj 2010(adgang 16. februar 2021 ) .
  45. (en-US) John Gaudiosi , "  Installer nu  " , Washington Post ,2. juni 2000( ISSN  0190-8286 , læst online , konsulteret den 15. februar 2021 ).
  46. (i) Zach Rosenberg , "  Beyond Good & Evil Playstation 2 Review" (frigivelse af 15. februar 2004 om Internet Archive ) , på Game Informer ,28. januar 2004.
  47. (i) Patrick Shaw , '  Online' spil 'Gør det muligt at fange mexicanere hopping grænse  " (frigivelse af 10. oktober 2012 om Internet Archive ) , på Computerworld ,12. januar 2009.
  48. (en-US) AJ Glasser , "  Dead Rising: Chop Till You Drop Makes Me Sad  "Kotaku ,8. oktober 2008(adgang 16. februar 2021 ) .
  49. (da-USA) Jean Snow , "  Review: Sea Life Safari is Short, Wet  " , Wired ,1 st juli 2000( ISSN  1059-1028 , læst online , konsulteret den 16. februar 2021 ).
  50. (en-US) Susan Arendt , "  Hunt for the Perfect Shot in African Safari  " , Wired ,14. december 2007( ISSN  1059-1028 , læst online , konsulteret den 16. februar 2021 ).
  51. (i) Simon Carless , "  Road To IGF: Snapshot Adventures' bestøvet Birding  " , på spil, Set, Watch ,9. februar 2008(adgang 16. februar 2021 ) .
  52. (in) "  Pokémon Snap  "VG Chartz (adgang 23. juni 2013 ) .
  53. (in) Udarbejdelse af Nintendo Power , "  Player's Choice  " , Nintendo Power , nr .  141,Februar 2001, s.  64 ( ISSN  1041-9551 ).
  54. frederic, "  New Player's Choices in America  " , på Nintendo Power ,22. december 2000(adgang 23. februar 2021 ) .
  55. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel), "  Snappy Sales For Nintendo  "IGN ,2. april 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  56. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel) "  Pokémon fejer japanske diagrammer  "IGN ,21. maj 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  57. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel) "  Pokémon Snaps Up Cash  "IGN ,12. august 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  58. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel), "  Udlejningskort  " om IGN ,23. oktober 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  59. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel), "Rules Pok¿mon Supreme" (frigivelse af 2. april 2012 på internetarkivet ) , om IGN ,23. november 1999.
  60. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel), "  Top Sales and Rental Data  " om IGN ,8. december 1999(adgang til 10. februar 2021 ) .
  61. (in) Skrivning af IGN (usigneret artikel), "  Nintendo Dominates Videogame Sales  "IGN ,14. januar 2000(adgang til 10. februar 2021 ) .
  62. (in) "  Pokémon Snap Wii  " , IGN (adgang 23. juni 2013 ) .
  63. “  Pokémon Snap Wii,  ”Jeuxvideo.com (adgang 23. juni 2013 ) .
  64. (en-US) Frank Caron , “  Virtual Console Monday (12-10-07): Pokémon Snap edition  ” , på Ars Technica ,10. december 2007(adgang til 10. februar 2021 ) .
  65. daFrans, “  Pokémon Snap lander på Wii U i denne uge  ” , på Jeuxvideo.com ,15. august 2016(adgang til 11. februar 2021 ) .
  66. (da-DK) Damien McFerran , "  Pokémon Snap bekræftet til Wii U Virtual Console Release denne uge  " , på Nintendo Life ,15. august 2016(adgang til 8. februar 2021 ) .
  67. Thomas Pillon , "  Pokémon Snap  : Masuda diskuterer betingelserne for, at en efterfølger kan udvikles  " , på Gameblog ,8. juli 2019(adgang til 8. februar 2021 ) .
  68. (da-DK) GameCentral, "  Pokémon Sword / Shield- interview -" vi forsøger gradvist at implementere nye ting  " , på Metro ,18. juni 2019(adgang til 8. februar 2021 ) .
  69. Stéphane Ficca , "  Den nye Pokémon Snap tilgængelig på Nintendo Switch den 30. april!"  » , På Clubic ,14. januar 2021(adgang til 8. februar 2021 ) .

eksterne links