Tír na nÓg

Tír na nÓg , betegner på gælisk "det evige ungdoms land" , en af ​​de mest kendte af de "andre verdener" i den keltiske mytologi , især kendt af myten om Oisín og Niamh med det gyldne hår . Det er et af navnene på sidh , hvor Tuatha Dé Danann bosætter sig, når de bliver besejret af milesianerne .

Tír na nÓg er en ø, der ligger langt mod vest. Det er tilgængeligt efter en lang og farlig rejse eller efter invitationen fra en " gudes budbringer", en bansidh . Øen besøges af flere irske helte og munke i historierne om echtrae (Adventure) og immram (The Crossing), populær i middelalderen . I denne anden verden findes sygdom og død ikke, ungdom og skønhed er evig, fordi tiden er afskaffet der. Musik, styrke, liv og andre glæder mødes der. Glæden varer evigt, og ingen er sultne eller tørstige.

Kongeriget Tír na nÓg spiller en vigtig rolle i fortællingen om Oisín og Niamh. For at nå det har eventyreren brug for en guide: i tilfælde af Oisín er det Niamh. De rejser sammen, helten tilbringer lidt tid på øen. Endelig beklager han sit hjemland og udtrykker ønsket om at vende tilbage til Irland . Selvom han har været på Tír na nÓg i kort tid, er der gået hundreder af jordår siden hans afgang. Han kan ikke længere forlade Tír na nÓg, fordi han ville dø af det. Undskyld, Niamh, giver hende en magisk hest . Han kan således forlade den anden verden på betingelse af aldrig at sætte foden på jorden. Oisin følger ikke hans råd og smuldrer til støv, når han rører ved irsk jord.

Oisín siges at være faldet i regionen Elphin i Roscommon . Ifølge hans hagiografi kunne han have fortalt sin historie til Saint Patrick og blev fritaget før han døde. Denne historie har mange ligheder ( komparativ mytologi ) med konti fra andre verdener, indoeuropæisk eller ej, som Urashima Taro .

Andet

Noter og referencer

  1. (da) Tir Na Nog på Shadowrun.Wikia