Ubisoft Connect

Ubisoft Connect

Information
Skaberen Ubisoft
Udviklet af Ubisoft
Første version 17. november 2009
Projektstatus Aktiv
Operativ system Microsoft Windows
Miljø Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series , Wii U , Nintendo Switch , iOS , Android , Windows Phone , Facebook
Sprog Flersproget
Type Online distributionsplatform
Licens Freeware
Internet side uplay.ubi.com

Ubisoft Connect er en online indholdsdistributions- , rettighedsstyrings- , multiplayer- og kommunikationsplatform udviklet af Ubisoft for at give adgang til virtuelle belønninger svarende til dem, der tilbydes af andre virksomheder. Denne platform er en udvidelse og omdøbning af Ubisofts tidligere tjeneste, Uplay . Tjenesten er tilgængelig på flere platforme.

Uplay-appen (nu Ubisoft Connect) til Wii U blev frigivet, efter at konsollen blev lanceret den 1 st december 2012på Nintendo eShop .

Digital rettighedsstyring

Da den blev frigivet, krævede Windows-versionen af ​​Uplay en permanent forbindelse til internettet for at kunne spille de spil, der var aktiveret på Uplay, som nægtede at starte uden en aktiv forbindelse til internettet. Et tab af forbindelse under spillet vil få det til at fryse og sende brugere tilbage, alt efter tilfældet, til det sidste kontrolpunkt eller til gemningen. Nogle spil, som Assassin's Creed II , blev derefter patched for at gemme afspillerens nøjagtige position inden afbrydelse og fortsætte på samme sted, så snart internetforbindelsen blev gendannet. Meget kritik er blevet fremsat efter et benægtelsesangreb på Ubisofts DRM- servere8. marts 2010, hvilket gør det umuligt at spille Silent Hunter 5 og Assassin's Creed II i flere dage.

Det permanente forbindelseskrav blev fjernet i slutningen af ​​2010 for eksisterende Uplay-spil, der skulle erstattes af en simpel validering ved lanceringen af ​​spillet. Imidlertid kom kravet om permanent forbindelse tilbage i 2011 med frigivelsen af Driver: San Francisco og From Dust , mens Ubisoft havde ikke desto mindre angivet før frigivelsen af ​​sidstnævnte, at det ikke ville være underlagt en permanent forbindelsesforpligtelse, men kun en onlineaktivering efter installationen. Derefter fjerner Ubisoft enhver DRM fra From Dust på grund af problemer, som pc-spillere støder på.

I september 2012, Bekræftede Ubisoft-medarbejdere i et interview, at intet andet spil ville kræve permanent forbindelse, og foretrak at vælge aktivering under installationen.

Spil med aktivering på Uplay

Ubisoft +

Under E3 afslører Ubisoft en ny abonnementstjeneste til spilbibliotek kaldet Uplay +, som vil være effektiv i beta fra september 2019og implementeret i 2020 på Uplay og Stadia . Efter omdøbning af Uplay-tjenesten til Ubisoft Connect ændrer Uplay + abonnementstjenesten også sit navn og bliver Ubisoft +.

Noter og referencer

  1. Assassin's Creed 2 på pc: en lille overdrevet beskyttelse  " , GameAlive, 18. februar 2010(adgang 14. august 2013 )
  2. Assassin's Creed II: Ubisoft lapper allerede sine DRM'er  " , GameBlog, 4. marts 2010(adgang 14. august 2013 )
  3. Ubisofts DRM Sparks Angry Gamers , Starts Attack  " , ZDNet, 9. marts 2010(adgang 14. august 2013 )
  4. Ubisoft-spil har ikke længere DRM, men kræver stadig en internetforbindelse  " , GameAlive, 3. december 2012(adgang 14. august 2013 )
  5. DRM for Driver San Francisco  " , jeuxvideopc.com, 29. juli 2011(adgang 14. august 2013 )
  6. Ubisoft lyser sin DRM for From Dust  " , jeuxvideo.com, 5. aug. 2011(adgang 14. august 2013 )
  7. Fra støv passerer DRM  " , jeuxvideo.com, 9. september 2011(adgang 14. august 2013 )
  8. Interview: Ubisoft On DRM, Piracy And PC Games  " , Rock, Paper, Shotgun, 5. september 2012(adgang til 17. juni 2013 )
  9. "  UPLAY + -abonnement bliver Ubisoft + og annonceret på Google Stadia og Amazon Luna  " , på www.gamekult.com , 2020-10-27cet16: 15: 00 + 0100 (adgang til 29. oktober 2020 )

Se også

Relaterede artikler

Eksternt link