Warhammer Age of Sigmar


Warhammer Age of Sigmar (ofte forkortet Age of Sigmar eller AoS, ikke at forveksle med Warhammer ) er en fantasy bordplade miniature wargame fra Games Workshop, der simulerer kampe mellem hære ved hjælp af miniatureminiaturer. Spil spilles normalt på en relativt flad overflade, såsom et spisebord, et brugerdefineret spillebord eller på gulvet. Legeområdet er ofte dekoreret med modeller og materialer, der repræsenterer bygninger og grunde. Spillerne skiftes til at lege med deres modeller: bevæge sig, oplade, skyde eller kaste (afhængigt af våbenet: spyd, bue osv.), Kæmpe og trylleformularer; resultaterne er som regel bestemt af kast af terninger . Udover selve spillet giver Age of Sigmar dig mulighed for at samle, samle og male miniaturefigurerne i spillet.

Mens nogle krigsspil genskaber historiske krige , er Age of Sigmar mere fantastisk, især inspireret af fiktionerne fra JRR Tolkien og Michael Moorcock . Hære af spillere kæmper med våben fra middelalderen og trylleformuleringer. Krigere kan være mennesker, men også fantastiske skabninger som alver , dværge og orke .

Med den første udgave, der blev udgivet i 2015, er Age of Sigmar efterfølgeren til det ophørte Warhammer- spil .

Udgaver

Den første udgave af Age of Sigmar i 2015 erstattede Warhammer Fantasy Battle . Den oprindelige version af AoS indeholdt ikke punktværdier for individuelle enheder; disse værdier blev tilføjet senere. Påberåber nye enheder bruger de samme mekanismer som Spellcasting og behov for at afsætte punkt af forstærkning for hver enhed påberåbes.

Den anden udgave af AoS , med titlen Realm War , blev udgivet i 2018 efter Malign Portents- begivenheden . Det resulterede i en række væsentlige regelændringer, herunder en revision af den tilkalde systemet, afskaffelse af boost punkter og indførelsen af endeløse magi .

Riger

Age of Sigmar finder sted i Mortal Realms , et system med otte sammenkoblede riger fra Winds of Magic. Den anden udgave bragte regler for hver af verdenerne, tilføjede magi, artefakter og rige egenskaber.

Ud over de otte riger er Chaos Realm et andet rige adskilt fra Realms og er hjemsted for Chaos Gods. Af de oprindelige fire Chaos Gods mangler Slaanesh i øjeblikket, fængslet mellem Hysh og Ulgu . Den hornede rotte steg op til Pantheon of Chaos og er nu Great Horned Rat.

Spil system

Age of Sigmar understreger det narrative aspekt af wargaming- oplevelsen , opmuntrende historiedrevet fortælling, genoptagelse af kampe fra AoS- universet og spilleroprettede historier. reglerne er designet til at gøre spillet let at lære, men svært at mestre. De grundlæggende regler er enkle og lette at forstå, men mere avanceret spilmekanik er tilgængelig i enhedsspecifikke "Warscrolls", som beskriver flere regler og statistik for den enhed. Hjertet i spillet er at forstå, hvordan dine enheder fungerer, og udnytte synergier for at bruge dem som en sammenhængende hær. Regler og Warscrolls er gratis og kan downloades fra Games Workshop-webstedet eller ses i Age of Sigmar- appen .

Age of Sigmar har tre forskellige spiltilstande. Blandt disse inkluderer Matched Play-tilstand samlede point for forskellige enheder og specifikke grænser for hæropbygning (1.000, 2.000 og 2.500 point). I denne spiltilstand er der hærsammensætningsregler, der ændrer sig afhængigt af niveauet af spillede point, og grundreglerne ændres for at give mulighed for et afbalanceret spil. Encounter mode play kræver også et minimum antal rang enheder i kamplinjer og lægger en grænse for antallet af helte og behemoths, der kan stilles op.

Udover Encounter-spiltilstand lever Free-tilstanden (Open Play) op til sit navn, mens tilstanden Narrative Play fokuserer på at genoptage kampe og historiske scenarier. Sidstnævnte tilstand tilføjer ofte yderligere regler, der er specifikke for placeringen eller begivenheden, såsom farligt terræn, meteorbyger eller bevægelsesrestriktioner.

For hver spiltilstand samler to eller flere spillere hære på forhånd. Slagmarken og dens terræn er anbragt på en passende overflade, og terninger kastes for at bestemme rækkefølgen, som deltagerne spiller i. Spillerne spiller efter tur med et rundt bord bestående af en tur pr. Spiller. Handlinger løses ved terningkast: et hitkast og et sårkast fra angriberen og et redningskast fra forsvareren. Hvis slag- og sårullene lykkes, og gemningsrullen mislykkes, tildeles skaden. Dødelige sår kræver ikke terningkast og tildeles direkte.

Den første del af en spillers tur, Hero Phase, er når besværgelser kastes og kommandofunktioner aktiveres. Spellcasting-enheder kan generelt kaste en af ​​følgende tre besværgelser: Arcane Bolt (offensiv trylleformular), Mystic Shield (defensiv trylleformular) og en tredje trylleformular, der er specifik for denne enhed. Kommandofærdigheder kræver derimod en helt på slagmarken med denne evne og bruger Command Points til aktivering. Den anden fase er bevægelsesfasen, hvor enheder flyttes over slagmarken; spilleren kan vælge at lade dem køre, hvilket gør dem ude af stand til at skyde eller oplade i efterfølgende faser. Optagelsesfasen giver spilleren mulighed for at angribe med sine enheder i stand til at skyde, så giver opladningsfasen mulighed for nærkampenheder inden for rækkevidde at angribe. Kampfasen begynder med enheder stablet og angriber derefter med alle deres nærkampsvåben. Den spiller, hvis tur det er, angriber først, så kæmper den forsvarende spiller med en anden enhed; spillerne fortsætter efter tur, indtil alle enheder, der er i stand til at angribe, har gjort det. Den sidste fase af slagchocking tester udmattede enheders moral; mislykkede moralruller forårsager tab af enheder

Fraktioner

Age of Sigmar har fire hovedfraktioner, kaldet Grand Alliances, forenet af fælles mål. Hære kan bestå af en enkelt fraktion (fx en Stormcast Eternals hær) eller omfatte et begrænset antal allierede fra beslægtede fraktioner inden for alliancen (fx en Stormcast Eternals hær med 200 prikker). 'Seraphon allierede). En hær bestående af flere fraktioner inden for den samme alliance (f.eks. Stormcast Eternals, Seraphon og Sylvaneth) har troskab til denne store alliance, men ikke til nogen af ​​de enkelte fraktioner. Fraktioner fungerer generelt i synergi med deres egne enheder, og fraktionsspecifikke hære modtager yderligere bonusser og regler, der ikke er tilgængelige for blandede hære i Grand Alliance.

For resten har fedtholdede fraktioner dedikerede slagmarker.

Ordenens store alliance

Ordenen er primært imod Chaos, og dets fraktioner er forenet af det samme ønske om at opretholde civilisation, kunst og læring eller at bevare naturlige eller guddommelige rigdom. På trods af dette fælles mål forfølger hver fraktion mere eller mindre sin egen dagsorden - undertiden til skade for de andre.

Grand Alliance of Chaos

Drivet af dødelige ønsker og handlinger søger Chaos at dominere de dødelige riger. Dets tilhængere tjener de fire guder i kaos . Forud for Sigmars gengældelse i Sigmars tidsalder havde de erobret syv af de otte Mortal Realms, der begyndte Chaos Age. Selvom de ser ud til at være de mest blodtørstige, hævder spillerne, at kaos simpelthen misforstås.

Great Death Alliance

Modsat kaos og mere eller mindre allieret med orden, når det er imod kaos, ønsker døden at herske over alle riger for sig selv. Den mest homogene fraktion, den styres fuldstændigt af Nagash, den selvudråbte dødsgud.

Stor alliance af ødelæggelse

Uforudsigelig og opportunistisk kæmper fraktionerne for Destruction for at overleve, for deres egen skyld eller simpelthen for kampens skyld. Deres beskyttende gud er Gorkamorka, der tilbedes på forskellige måder af hver fraktion.

Forladte hære

Priser

Realm War blev nomineret til "Bedste mobilspil" ved Develop: Star Awards .

Referencer

  1. "  Warhammer Age of Sigmar Rules  " [ arkiv af12. april 2016] , Spilværksted,11. juli 2016
  2. https://www.mcvuk.com/shortlist-for-developstar-awards-2019-revealed/

eksterne links