Allegoritmisk | |
Skabelse | 05/26/2003 |
---|---|
Grundlæggere | Sebastien deguy |
Lovlig kontrakt | Aktieselskab |
Hovedkontoret |
Clermont-Ferrand , Puy-de-Dome Frankrig |
Retning | Siden 02/13/2019: Jillian Forusz |
Aktivitet | Udgave af applikationssoftware
Abe: 5829C |
Produkter | Substance Designer, Substance Painter, Substance Alchemist, Substance Source |
Moderselskab | Adobe (siden 2019) |
Effektiv | 20 til 49 ansatte |
SIRENE | 448 617 753 |
SIRENE | 448617753 |
Internet side | stof3d.com |
Kapital | 4.554.800 € den 31/12/2017 |
Omsætning | 11.446.300 € den 31/12/2017 |
Nettoresultat | 1.344.700 € den 31/12/2017 |
Allegorithmic er et fransk firma, der udvikler software til oprettelse af teksturer , der især anvendes inden for videospil , animerede film og design . Grundlagt i 2003 i Clermont-Ferrand af Sébastien Deguy som en forlængelse af sit forskningsarbejde, har det nu adskillige datterselskaber og repræsentationskontorer rundt om i verden, især i Los Angeles , Shanghai , Seoul , Paris og Lyon .
Sébastien Deguy lavede en afhandling i datalogi ved Blaise-Pascal University i Clermont-Ferrand om cloud modellering. Han finder ud af, at den 3D-software, han udviklede, er kraftigere end dem, der blev brugt på det tidspunkt i produktionen af videospil eller film. Han beslutter at påbegynde oprettelsen af et softwareudviklingsfirma, der udnytter sin oprindelige idé; sådan blev Allegorithmic født i 2003. Dets navn er en kombination af algoritme og allegori ; dets logo forener formen på det matematiske symbol π og en fugl; begge udtrykker fundamentet for virksomheden, som er at skabe en bro mellem videnskab og kunstnerisk skabelse. Virksomheden er derefter anbragt i ISIMA ingeniørskolen og derefter i forretningskvabatoren Pascalis .
Det følgende år begyndte Sébastien Deguy prospektering i USA i Los Angeles og afholdt vigtige møder for at promovere virksomhedens første prototyper og produkter. I 2006 viste store virksomheder som NVidia og Dassault Systèmes deres interesse. I 2010 blev Substance Designer lanceret, der var bestemt til at blive virksomhedens flagskibsprodukt. Fra 2012 eksploderede salget af software til videospilindustrien. Et kontor blev åbnet i Shanghai i 2013. I 2014 blev Substance Painter-softwaren frigivet, som kroniserer substansområdet, så de oprettede teksturer let kan anvendes på alle typer tegn eller objekter.
I 2016 blev virksomheden fremhævet af Business France for sin Creative France-kampagne.
Det 23. januar 2019, erhverves virksomheden af Adobe .
Virksomheden tilbyder adskillige softwareværktøjer koncentreret under en paraply: substansområdet.
Stofprodukter bruger en teknik kendt som " parametrisk strukturering ": hvert stof er en beregningsproces, hvis resultat er et sæt bitmap- teksturer (diffust, normalt, spekulært osv.). Disse kan bruges i enhver 3D- software (offline eller realtid, for eksempel i et videospil) til at oprette en skygge eller et materiale. Stofferne repræsenteres i form af en graf, der kan redigeres i Substance Designer-softwaren.
Kørsel stoffet beregningsprocessen i tredjeparts software kræver integration af stoffet Engine middleware . I dag er sidstnævnte integreret i en række berømte software som Maya eller Unity .
Substance Designer er virksomhedens flagskibsprodukt. Denne software, der er tilgængelig på Windows og macOS , er redigeringsværktøjet til stoffer.
Software til maling af materialer direkte på tredimensionelle genstande.
Denne middleware tillader udførelse af teksturberegningsprocessen, der arbejder fra en fil oprettet med Substance Designer. Substance Engine er nu integreret som standard i 3ds Max , Maya , Flame, Unreal Engine 3 , UDK , Unity .
Bitmap2Material (B2M) er et specielt stof oprettet ved hjælp af Substance Designer. Det opretter automatisk et komplet materiale fra et enkelt inputbillede ( fotografi , maleri ). Da dette er et stof, kan denne proces udføres i al software, der inkluderer substansmotoren.
Enkel gratis applikation, der integrerer stofmotoren og giver mulighed for at køre et stof for at opnå de tilsvarende bitmap-strukturer.
En række på 600 klar til brug stoffer.
Fysisk korrekt materialebibliotek Stof