Chris Avellone

Chris Avellone Billede i infoboks. Chris Avellone i 2009. Biografi
Fødsel 27. september 1971
Alexandria
Nationalitet amerikansk
Uddannelse Thomas Jefferson High School for videnskab og teknologi ( i )
Aktivitet Spil designer

Chris Avellone , født den27. september 1971i Alexandria ( Virginia ) er en speldesigner ( spildesigner ) amerikaner .

Han har samarbejdet om mange succesrige rollespil . Efter at have tidligere arbejdet for Black Isle Studios , er han grundlægger af Obsidian Entertainment .

Avellone er kendt for at være en af ​​designerne, der hjalp med at forme Fallout 2 og Icewind Dale-spil , men hans mest kendte arbejde er på Planescape: Torment . I december 2004 udgav han Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords , hans første spil med Obsidian. Han arbejdede også som en ledende designer hos Obsidian Entertainment på spilene Alpha Protocol og Fallout: New Vegas , begge udgivet i 2010.

Biografi

Barndom, træning og begyndelse

Chris Avellone er en efterkommer af sicilianske indvandrere . Efter endt gymnasium på Thomas Jefferson High School for Science and Technology  (in) sluttede han sig til University College of William & Mary i Virginia (Todd Howard) og sluttede med en bachelorgrad . I denne periode skrev han noveller og manuskripter til rollespil, hvoraf nogle blev offentliggjort i magasinet Dragon i rollespil Dungeons and Dragons .

Med Bruce Harlick, daværende redaktør for firmaet Hero Games  (in) , skrev han en bog til RPG Dark Champions  (in) . Efter flere stillinger hos Hero Games beslutter han endelig, at spildesign er en god karrieremulighed. Steve Peterson, en af ​​grundlæggerne af Hero Games, arrangerede et interview med Interplay , en storudgiver på det tidspunkt. Hans viden om RPG'er og ideer imponerer Interplay, som giver ham et job som spildesigner ( spildesigner ).

Karriere

Omkring 1997 eller 1998 flyttede Avellone til Orange County , Californien , hvor Interplay er placeret. Han begynder at arbejde på spil som Starfleet Academy , Fallout 2 og Descent to Undermountain . I de efterfølgende år var han involveret i mange succesrige computerrollespil produceret af Interplay. Han arbejdede på projekter for Dragonplay og senere på projekter for Black Isle Studios . Han er hoveddesigner for Planescape: Torment .

Efter afslutningen af Planescape: Torment begynder Avellone at lave præproduktionsarbejde til efterfølgeren til det kommende Fallout , Fallout 3 . Men hans arbejde med dette spil afbrydes flere gange til Icewind Dale , Icewind Dale: Strategies and Secrets , Icewind Dale: Heart of Winter , Icewind Dale II , Baldur's Gate III: The Black Hound  (in) og til spil på konsoller Baldur's Gate: Dark Alliance .

I løbet af denne periode forværredes Interplays økonomiske situation betydeligt. Udviklingscyklusser for spil bliver kortere og kortere. Hans kolleger begynder at forlade for bedre muligheder. Ikke desto mindre forbliver Avellone hos Black Isle, da han glædede sig over at udvikle rollespil; desuden eksisterede udsigten til en Baldur's Gate- suite stadig. På det tidspunkt støttede Avellone også andre udviklingsstudier med sin ekspertise inden for rollespil. Det hjælper Reflexive Entertainment  (in) med at skabe dialoger og karakterer under den tidlige udvikling af Lionheart og deltager også i udviklingen af ​​historie og skrivning af Champions of Norrath med Snowblind Studios .

Når Interplay beslutter at stoppe udviklingen af The Black Hound i 2003 (kendt af Baldur's Gate III af juridiske årsager), er mange medlemmer af Black Isle Studios chokeret. Avellone mister al tillid til ledelsen af ​​virksomheden. På dette tidspunkt forlader Brian Fargo virksomheden. Avellone er bekymret for, at Fallout 3 kommer til samme skæbne som Baldur's Gate III . Derefter begyndte han at promovere det i Fallout- samfundet med publikationer som "  Fallout Bible  ". Når Feargus Urquhart præsenterer sit fratrædelsesbrev, ændrer stemningen inde i Black Isle sig dramatisk. Avellone beslutter at forlade spilstudiet efter at have arbejdet der i næsten otte år. Han træder tilbage, på trods af at han har brugt tre til fire år på at producere Fallout 3 . I samarbejde med Feargus Urquhart, Darren Monahan, Chris Parker og Chris Jones grundlagde han studiet Obsidian Entertainment .

Det første Obsidian-projekt, som Avellone blev involveret i, var det berømte rollespil Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords , som han er hoveddesigner for. Siden da har han også arbejdet på Star Wars Tales 24 (del af Star Wars Tales Volume 6 ). Han arbejdede også på Neverwinter Nights 2 og Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer . Han arbejder også som hoveddesigner hos Obsidian Entertainment på spilene Alpha Protocol og Fallout: New Vegas , begge udgivet i 2010. Han forlader Obsidian Entertainment den9. juni 2015efter at have arbejdet med Pillars of Eternity .

Electronic Entertainment Expo (E3) 2018 meddeler det polske udviklingsstudio Techland , at det hjælper med at skrive Dying Light's efterfølger , Dying Light 2 .

I marts 2019 meddelte han, at han arbejdede på Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 .

Bemærkelsesværdige bedrifter

Noter og referencer

Bemærkninger

  1. Se denne artikel på en specialiseret wiki (adgang til 22. marts 2019).

Referencer

  1. "Arkiveret kopi" (version af 11. juli 2010 på internetarkivet )
  2. Chmielewski, Dawn C., "  Forfatteren Chris Avellone, seniordesigner, Black Isle Studios  ", Orange County Register ,15. august 2000, K7
  3. “  Chris Avellone: ​​Dark Knight  ” , Edge ,20. april 2009(adgang 14. november 2009 )
  4. "  GameStar.ru Alma Mater - Kickstarter. Chris Avellone: ​​"Projekt: Evighed er vores chance for at vende tilbage til de typer titler, vi gjorde på Black Isle"  " [ arkiv du4. november 2012]
  5. Josh Sawyer , "  Pillars of Eternity  ",Forums.obsidian.net (adgang 12. december 2013 )
  6. "Dying Light 2 er officiel og tilbyder Chris Avellone til sit script '" , Gamekult .com , 11. juni 2018.
  7. (in) '  Wasteland 2 Kickstarter  "
  8. (in) "  FTL: Advanced Edition Review  "
  9. (in) "  Project Eternity Kickstarter  "
  10. (in) "  Torment: Tides of Numenera Kickstarter  "
  11. (in) '  Update 13: Update # 13: BREAKING NYHEDER: Chris Avellone skal arbejde på D: OS2! · Divinity: Original Sin 2  ” , på Kickstarter (adgang til 17. august 2016 )
  12. "  E3 2016: Prey: Game designer Chris Avellone er i spillet  " (adgang 23. september 2016 )
  13. (in) "  Pathfinder: Kingmaker Kickstarter  "

Se også

Relateret artikel

eksterne links