Denne artikel kan indeholde spekulative eller ikke-definitive elementer, der skal rettes eller tilskrives.
Diablo IVUdvikler | Blizzard Entertainment |
---|---|
Redaktør | Blizzard Entertainment |
Direktør | Luis Barriga |
Producent | Tiffany Wat |
Venlig | Hack 'n' skråstreg |
---|---|
Spilletilstand | Single player , multiplayer |
Platform | Computer (er): Windows Konsol (er): PlayStation 4 , Xbox One |
Sprog | Flersproget |
---|
Internet side | diablo4.blizzard.com |
---|
Diablo |
---|
|
Diablo IV er en spilvideo afaction-RPGtype hack 'n' skråstreg udviklet afBlizzard Entertainment. Det udgør den fjerde hovedafsnit af Diablo- serienefter Diablo III udgivet i2012. Annonceret på BlizzCon 2019er det beregnet tilWindows, PlayStation 4 ogXbox One.
Historien om Diablo IV finder sted efter afslutningen af Diablo III og Malthaëls nederlag mod nephalemerne . Fragmenter af Black Soul Stone, ødelagt under disse begivenheder, førte til tilbagevenden af nogle dæmoner, især Duriel . Den vigtigste antagonist i spillet er Lilith , Mephistos datter og mor til Sanctuary-verdenen.
Ligesom de andre spil i serien er Diablo IV et hack 'n' slash-spil . Målet for spilleren er at kontrollere en karakter, der skal udforske forskellige miljøer og bekæmpe monstre for at få erfaring , våben og forskellige udstyrsudstyr. Handlingen i spillet finder sted i realtid.
Fem karakterklasser er tilgængelige: barbar, heks, druid (og to andre, der endnu ikke er annonceret på dette tidspunkt). Hver klasse har sit eget spilsystem og gameplay.
Spilverdenen er en åben verden : det er muligt at rejse mellem forskellige regioner eller fangehuller uden en indlæsningsskærm. Derudover kan hver region udfyldes i enhver rækkefølge. For at understøtte disse nye ændringer beregnes fjendernes antal og magt ud fra spillerens niveau (eller partilederens, i multiplayer), og historien er ikke-lineær. Imidlertid tilbyder nogle områder begrænsede interaktionsmuligheder for spilleren, indtil visse milepæle i historien nås. Det er også muligt at løbe ind i tilfældige spillere i spillet med evnen til at binde sig sammen for at påtage sig chefer i tilfældige begivenheder. Denne mulighed er defineret af typen af region: det er således muligt at krydse et stort antal andre spillere i byerne, mens de vildere regioner kun har et lille antal spillere for at styrke følelsen af øde.
Diablo IV annonceres den1 st november 2019på BlizzCon 2019 . Tre karakterklasser præsenteres på dette tidspunkt: barbaren, heksen og druiden. Diablo IVs spildirektør er Luis Barriga, der arbejdede på Diablo III: Reaper of Souls og World of Warcraft: Legion .