Jorden 2150

Jorden 2150 Earth 2150 Logo.png
Udvikler TopWare Interactive
Redaktør SSI
Mattel Interactive
Mindscape
Udgivelses dato 12. juni 2000
Venlig Realtidsstrategi
Spilletilstand Single player , multiplayer
Platform Windows
Version 2.8.7.1

Earth 2150 er et videospil i realtidsstrategi udviklet af TopWare Interactive og udgivet af Strategic Simulations, Inc. den 12. juni 2000 . Spillet følger Earth 2140 udgivet i 1997 . Spillet foregår i en sci-fi- fremtid, hvor tre fraktioner kolliderer med enkonfliktstyrt jord som fortalt i den første del af serien. Earth 2150 giver spilleren kommando over mekaniserede hære, hvor hver fraktion har specifikke enheder. Da det blev frigivet, fik spillet en ret positiv modtagelse fra specialpressen, som fremhæver kvaliteten af ​​dens grafik, men beklager visse produktionsfejl. Den er tilgængelig via Steam- platformenpå Windows, men ikke tilgængelig på MacOS og Linux .

Spillet var genstand for to uafhængige udvidelser kaldet Earth 2150: The Moon Project , Earth 2150: Lost Souls og Earth 2150: Trilogy udgivet i henholdsvis 2000 og 2002 . Det blev set som et banebrydende strategispil året før dets frigivelse, men har aldrig været så succesfuldt som man måske havde troet.

Skud

Som et resultat af krigen, der fandt sted på Jorden 2140 , er Jorden blevet destabiliseret fra sin bane og går ind i en kædereaktion, der vil føre til dens uundgåelige ødelæggelse. Menneskehedens eneste håb er at bygge en flåde af interstellare skibe og flygte til Mars. Men selv den forestående ødelæggelse af Jorden var ikke nok til at afslutte krigen, som har nye krigsførere ud over de gamle:

Det endelige mål for hver fraktion i spillet er at samle nok ressourcer til at bygge et skib, der er i stand til at gå til Mars, før Jorden eksploderer.

Fordeling

Ikon, der angiver oplysninger Medmindre andet eller andet er angivet, kan oplysningerne nævnt i dette afsnit bekræftes af IMDb- databasen .

Spil system

Spilsystemet på Earth 2150 svarer til det fra sin forgænger, som blev inspireret af Red Alert og Total Annihilation . Som i denne skal spilleren styre deres ressourcer, udvikle deres base og oprette en hær til at bekæmpe deres modstandere. Spilleren kan vælge at spille som leder af en af ​​spillets tre fraktioner - De Forenede Civiliserede Stater, det Eurasiske Dynasti og Lunar Corporation - disse kæmper ved hjælp af robotter og mekaniserede køretøjer og hver af dem. De har meget forskellige teknologier og metoder .

Spillet adskiller sig fra sine modeller på flere punkter:

Som i de fleste strategispil i realtid er målet at udslette den mindste trussel eller fange dine modstanders flag, mens du holder din egen. For at gøre dette er køretøjer tilgængelige i starten af ​​spillet som en konstruktør eller kan laves under spillet afhængigt af den valgte spiltilstand Kampagne eller Skirmish . De køretøjer der består af et chassis , et tårn og et skjold . Afhængigt af de udviklingsmuligheder valgt af aktører inden for træ tilgængelige teknologier , vil der være forskellige former, varierende i hit points , rustning , hastighed , våben og specielle evner. Enhedsdesignfasen er en af ​​hovedtrækningerne i spillet med skrog og tårne, der kan sættes sammen i flere kombinationer, der bestemmer meget af resultatet af kamp.

Udvidelser

Spillet var genstand for to uafhængige udvidelser kaldet Earth 2150: The Moon Project og Earth 2150: Lost Souls udgivet i henholdsvis 2000 og 2002 .

Den første udvidelse, The Moon Project , blev udgivet i 2000 som en enkeltstående . Det overfører konflikten mellem de tre fraktioner i spillet til Månen . Dens historie handler om Lunar Corporation's plan om at bygge en kanon, der er i stand til at skyde på Jorden fra Månen, og de to andre siders forsøg på at stoppe den. Den vigtigste nyhed i udvidelsen er tilføjelsen af ​​nye enheder og teknologier. Blandt sidstnævnte introducerer udvidelsen især en jordskælvgenerator, der giver dig mulighed for at gå under en fjendtlig base for at udløse en katastrofe og ødelægge den. Det introducerede også lufttroppetransport og elektriske kanoner. Udvidelsen tilføjer også en ny kampagne , nye kort til multiplayer og niveau- og scriptredaktører til oprettelse af kampagner.

Den anden udvidelse, Lost Souls , blev udgivet i 2002 , også som en enkeltstående. Dens scenario fokuserer på skæbnen for de kræfter, der er tilbage på Jorden efter evakueringsskibernes afgang. Den største nyhed ved denne udvidelse er, at de tre scenarier i kampagnen følger hinanden og sammen danner en sammenhængende historie set fra hver kommandørs synspunkt: General Fedorov fra Mobile Assault Commandos fra det Eurasiske Dynsacy, Fang for Corporation Lunaire og Marcus Gordin, forsvarsminister for De Forenede Civiliserede Stater.

Hjem

Jorden 2150

Oversigt over opnåede karakterer
Jorden 2150
Medier Nat. Bemærkninger
Computer Gaming World Os 4/5
Eurogamer Os 80%
Gamekult FR 6/10
GameSpot Os 8.1 / 10
GameSpy Os 78%
Gen4 FR 4/6
IGN Os 8,9 / 10
Jeuxvideo.com FR 16/20
Joystick FR 89%

Måneprojektet

Oversigt over opnåede karakterer
Måneprojektet
Medier Nat. Bemærkninger
Computer Gaming World Os 3.5 / 5
Eurogamer Os 60%
Gamekult FR 6/10
GameSpot Os 8.2 / 10
GameSpy Os 92%
Gen4 FR 14/20
IGN Os 7.5 / 10
Jeuxvideo.com FR 16/20
Joystick FR 88%

Fortabte sjæle

Oversigt over opnåede karakterer
Fortabte sjæle
Medier Nat. Bemærkninger
Computer Gaming World Os 2/5
GameSpot Os 78%
PC Gamer UK GB 72%

Eftertiden

Spillet var genstand for en efterfølger udviklet af Reality Pump , kaldet Earth 2160 og udgivet i 2005 . Det var ikke særlig vellykket.

Reference

  1. Rémy Goavec, "  Objectif Mars  ", Gen4 , nr .  136, juli 2000, s.  112-114 ( ISSN  1624-1088 ).
  2. (in) Craig Beers, The Moon Project Review  " , på GameSpot .
  3. (in) Craig Beers, Earth 2150: Lost Souls Review  "GameSpot .
  4. Fishbone, "  The Moon Project  " Joystick , nr .  124, Marts 2001, s.  86-87 ( ISSN  1145-4806 ).
  5. (i) Tom Chick, Rich Earth  " , Computer Spil verden , n o  194, September 2000, s.  114 ( ISSN  0744-6667 ).
  6. (in) Pete, Earth 2150: Escape From The Planet Blue Review  "Eurogamer , 6. juli 2000.
  7. MournBlade, Test: Earth 2150  " , på Gamekult , 28. august 2000.
  8. (i) Tim Soete, Earth 2150 anmeldelse  " , på GameSpot , 20. juni 2000.
  9. (i) Tim McConnaughy, Earth 2150  " , på GameSpy .
  10. (in) Tal Blevins, Earth 2150  " , på IGN , 13. juni 2000.
  11. Kornifex, “  Testing Earth 2150,  ”Jeuxvideo.com , 22. juni 2000.
  12. Fishbone, "  Earth 2150  " Joystick , nr .  117, juli 2000, s.  120-125 ( ISSN  1145-4806 ).
  13. (i) Tom Chick, Nothing Ny på Månen  " , Computer Spil verden , n o  203, Juni 2001, s.  82 ( ISSN  0744-6667 ).
  14. (in) Gestalt, The Moon Project Review  " , om Eurogamer , 29. maj 2001.
  15. MournBlade, “  Test: Earth 2150: The Moon Project  ” , på Gamekult , 6. april 2001.
  16. (in) Doug Farmer, The Moon Project  "GameSpy .
  17. Rémy Goavec, "  Moon Project  ", Gen4 , nr .  144, April 2001, s.  103 ( ISSN  1624-1088 ).
  18. (i) David Kozlowski, Earth 2150: Månen Project  "IGN , 19. marts 2001.
  19. Pilou, Test of the Moon Project  " , på Jeuxvideo.com , 7. marts 2001.
  20. (i) Tom Chick, Earth 2150: Lost Souls  " , Computer Spil verden , n o  222, januar 2003, s.  118 ( ISSN  0744-6667 ).
  21. (in) Craig Beers, Earth 2150: Lost Souls Review  "GameSpot , 13. september 2002.
  22. (i) Tim Stone, Earth 2150: Lost Soul: Dearth  " , PC Gamer UK , n o  114, Oktober 2002, s.  86-87 ( ISSN  1351-3540 ).
  23. (i) Jason Ocampo, Earth 2160 anmeldelse  " , på GameSpot .

Bibliografi

eksterne links