Udvikler | DMA Design |
---|---|
Redaktør |
Psygnosis Sunsoft (NES, SNES, MD, PCD) |
Direktør |
Dave Jones , Gary Timmons, Scott Johnston, Mike Dailly, Russell Kay, Brian Watson, Steve Hammond, Brian Johnson |
Komponist | Tim Wright |
Udgivelses dato | 14. februar 1991 |
---|
Venlig | Afspejling |
---|---|
Spilletilstand | 1 til 2 spillere |
Platform | Computere , Amiga , Amstrad CPC , Archimedes , Atari ST , C64 , FM Towns , Macintosh , PC ( DOS , Windows ), PC-98 , SAM Coupe , X68000 , Thomson To8 , ZX Spectrum , stue konsoller , 3DO , Amiga CD32 , CD-i , CDTV , Master System , Mega Drive , NES , PC Engine ( Super CD ), PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Super Nintendo ,, bærbare konsoller , Game Boy , Game Boy Color , Game Gear , Lynx , PlayStation bærbar computer , mobiltelefon ( J2ME ), uofficielle porte , Apple IIgs , Game Boy Advance , iPhone , Java , Regnemaskiner Texas Instruments og HP Sinclair Z88 |
Sprog | engelsk |
---|
Evaluering |
ELSPA : 3-10 |
---|
Lemmings er et puslespil-videospil udviklet af det skotske studie DMA Design , nu Rockstar North og udgivet af Psygnosis i 1991 . Projektet ledes af Dave Jones .
Spilleren skal guide snesevis af lemminger, små tankeløse skabninger, gennem krumme niveauer, der er fyldt med dødelige farer. Spillet er baseret på den populære myte om, at lemminger , meget ægte små gnavere fra arktiske regioner , begår masseselvmord ved at kaste sig ud af klipper.
Lemmings er videospilfænomen i 1991 , og hyldes for sit unikke koncept, både simpelt og genialt, der overskrider genren ved at blande lærredet fra gudspillet med puslespillets formel . Oprindeligt udviklet på Amiga og PC (En første animation blev oprettet på Amiga for at skabe karakterer til Walker- spillet fra det samme studie, hvorefter en af DMA-udviklerne tegnede en første teknisk demo på pc), så blev titlen derefter tilpasset på omkring tredive medier som Macintosh , Game Boy , Mega Drive , Nintendo , Super Nintendo og PlayStation . Et dusin nye episoder blev udgivet indtil 2006. Serien ville ifølge sin skaber have solgt mere end 20 millioner eksemplarer.
Lemmings er et puslespil . Formålet med spillet er at lede snesevis af lemminger, små humanoide skabninger med blå kjoler og grønt hår gennem niveauer med indviklet arkitektur. Op til hundrede lemminger ankommer i en kæde i en 2D-indstilling. Lemmings tænker ikke, de bevæger sig altid lige frem, uanset hvilken fare der opstår, og vender kun om, hvis de støder på en uoverstigelig hindring. Spilleren kontrollerer tegnene indirekte ved lejlighedsvis at tildele dem færdigheder, der er tilgængelige i begrænsede mængder. Det er derfor vigtigt at tænke grundigt over virksomheden for ikke at se lemminger sidde fast eller dø som et resultat.
Spillet indeholder 30 niveauer, der repræsenterer hulformede landskaber præget af naturlige forhindringer (mur, kløft, bassin ...) og fælder (flammekast, kompressor, knuser ...). De spænder over en til fem skærme i bredden og indeholder en eller flere indgangsluger, gennem hvilke lemmene vises, og en udgangsdør, hvortil lemmingerne skal styres. Miljøer består af materialer, der kun kan destrueres, ikke destrueres eller destrueres i en retning. Ud over arrangementet af sæt og fælder er niveauerne karakteriseret ved antallet af lemminger, der kommer ind, frekvensen, hvormed de kommer ind, procentdelen af lemminger, der skal spares, den tilladte tid og for hver type færdighed , det antal gange det kan tildeles.
I sin oprindelige version inkluderer spillet 120 niveauer fordelt på sværhedsgraderne Fun , Tricky , Taxing og Mayhem . Nogle scener vender tilbage fra et vanskelighedsniveau til et andet med et mere begrænset sæt færdigheder, en kortere tidsbegrænsning eller en større procentdel af lemminger at gemme. Fire specielle niveauer tager deres baggrund og musik fra andre Psygnosis-spil: Awesome , Menace , Shadow of the Beast og Beast II .
Lemmings tilbyder et peg-og-klik- interface og afspilles oprindeligt med musen . Færdigheder er repræsenteret af ikoner i bunden af spilvinduet. Spilleren vælger færdighederne og tildeler den derefter ved at klikke på et lemmings. Der er otte færdigheder:
Som standard er lemming en rullator. Klatrere og faldskærmsfærdigheder er permanente og kumulative (lemen bliver derefter atlet). Færdighederne fra blocker og exploder siges at være semi-permanente. En blokkering er beregnet til på forhånd at blive ofret ved at blive omdannet til en eksplosor, som er dømt til at forsvinde efter fem sekunder. De andre færdigheder er midlertidige. Byggeren stopper sin konstruktion efter 12 trin eller så snart han møder en forhindring. Boremaskiner, gravemaskiner og minearbejdere graver, indtil de støder på en udgravning eller uforgængeligt materiale. Ved at udnytte de særlige egenskaber ved færdighederne bliver det muligt at udføre specielle handlinger såsom at dreje en lemming rundt eller omdanne en blokker til en rullator.
Kontrolpanelet viser andre funktioner. Ikonerne "-" og "+" giver dig mulighed for at justere indgangsfrekvensen for lemmingerne. Denne funktion er afgørende på nogle niveauer for at tilpasse afstanden mellem lemminger. Ikonet " pause " giver dig mulighed for at stoppe tidsrullingen, mens du navigerer på niveauet for at tænke over løsningen. " Nuke " -ikonet (atombombe) giver dig mulighed for at forkorte et mislykket forsøg ved at sætte alle lemminger i eksploderende tilstand. En kontrolskærm viser hele niveauet i miniature: det lokaliserer lemmens position og viser øjeblikkeligt et område på det ønskede niveau. Den rulning af niveauet sker ved at bringe standard markøren til kanten af skærmen.
Mange af gåderne, der tilbydes, er dynamiske, dvs. de kan løses ved at udforske forskellige løsninger. De mere avancerede niveauer kræver omhyggelig planlægning og timing og involverer både strategi, hastighed og præcision i udførelsen.
Inden for algoritmisk kompleksitetsforskning , der har til formål at estimere effektiviteten af algoritmer til at løse et givet problem, er Lemmings- spillet blevet klassificeret som NP-komplet . Dette betyder, at det udgør et interessant og vanskeligt problem for en kunstig intelligens .
Spillet tilbyder en multiplayer- tilstand , hvor to spillere konkurrerer i delt skærm . Kun få versioner tilbyder denne tilstand: dette er især tilfældet på Amiga , Atari ST , Mega Drive og Super Nintendo . Spillere får en anden udgangsdør, og målet er at få flere lemminger end modstanderen. Taktikken her er anderledes og involverer ofte ødelæggelse af lemminger, der går mod modstanderens exit. Tilstanden har 20 niveauer.
Lemmings er udviklet af det skotske firma DMA Design , der blev grundlagt i Dundee i 1988 af Dave Jones . Dette er den tredje originale produktion af holdet, som derefter kun inkluderer en håndfuld udviklere.
Spillets primære inspiration kommer fra en animation oprettet iAugust 1989af Mike Dailly, virksomhedens første medarbejder, da han eksperimenterede med Deluxe Paint- software på Amiga . Animationen indeholder små skabninger, der udholder alle former for kædemisbrug. Det blev oprettet ud fra Walker- projektets perspektiv for at animere humanoider 8 pixels høje på en plausibel måde. Den animerede rækkefølge griber holdets opmærksomhed og stimulerer fantasi, der hver især bidrager til drabsspillet. Russel Kay opretter hurtigt en demo på pc, som præsenteres for udgiveren Psygnosis iSeptember 1989, under World Computer Show i London. Disketten er allerede mærket Lemmings, og skabningerne er stort set deres endelige udseende, hvilket skylder meget på den begrænsede farvepalet i EGA- standarden .
Udviklingen af Lemmings blev ikke prioriteret før i 1990, efter at andre projekter blev kasseret, og Dave Jones satte sine mål på Lemmings . ”En af de bedste beslutninger, han nogensinde har taget. » Siger Mike Dailly. Det tager over seks måneder at designe spillet, usædvanligt lang tid. Designet styres af ideen om enkelhed: grænsefladen forenkles gradvist med et antal færdigheder reduceret fra tyve til otte. ” Lemmings er kompliceret enkel. Det er det, der gør det sjovt. ” Siger Jones. Creator udfylder alle "grundlæggende" spil til PCW Show afSeptember 1990, hvor holdet møder Psygnosis- ledere, der er begejstrede for projektet. Holdmedlemmerne har travlt med at designe niveauerne, som gradvist sendes til Liverpool til udgiveren til test. Producent John White giver dem sine detaljerede bemærkninger og tager et skridt tilbage på deres oprettelse. Den level editor er baseret på Deluxe Paint -interface og direkte integreret i spillet, hvilket gør det nemt for alle at bruge og fremskynder udvikling.
Lemmings musikalske temaer |
---|
Traditionel musik
|
Gary Timmons gør lemming-animationerne. Han bringer dem også til live fra skærmen ved at skitsere nogle skitser, der bruges af redaktøren til kommunikation. Scott Johnston, forfatteren af Hired Guns (1993), tegner alle sæt i spillet i 16 farver. Tim Wright og Brian Johnson (broren) komponerer musikken og lydeffekterne. Soundtracket indeholder 21 numre og blander originale kompositioner og covers til folkemusik og klassisk musik . Fru Johnson (moderen) siges at have lånt sin stemme til lemmingerne, hvis overflødige linjer ( " Lad os gå! " , " Åh nej! " ), Er kommet ind i spilets hukommelse.
To-player mode og intro- og slut-sekvensen implementeres i slutningen af udviklingen. To-spiller-tilstanden er motiveret af de lokale netværksspil , som udviklerne deltager i på Stunt Car Racer og Populous . Efter at have testet en to-spiller-tilstand ved nulmodemforbindelse , falder Jones tilbage på Amigas kapacitet til at styre to mus samtidigt, en mulighed delt af Atari ST . Jones og Timmons dirigere åbning animationssekvensen der optager den første af to spil skiver (et kendetegn for Psygnosis Productions ). Jones gør det til et æressted at tage sig af slutningen på disse spil for at belønne spillerens indsats. For Lemmings kommer han på ideen om at digitalisere et foto og bifaldet af teammedlemmerne.
Dave Jones afslutter Amiga-versionen til jul 1990. Brian Watson programmerer ST-versionen (Mike Dailly startede den). Russel Kay arbejder på pc-versionen i slutningen af sine universitetsstudier, et spil som han aldrig vil stoppe med at omskrive på grund af dets succes. Steve Hammond tilpasser grafikken til CGA- og EGA-standarder.
Lemmings blev først markedsført i England , den14. februar 1991på Amiga, på Valentinsdag og i marts på Atari ST til en gennemsnitspris på 250 franske franc. Lemmings mødes med enorm succes. På dagen for udgivelsen blev der solgt 55.000 eksemplarer: næsten lige så mange som Dave Jones 'to første spil kombineret i hele deres livscyklus. Spillet er nr . 1 på hitlisten Amiga i tre måneder i England og blev "sandsynligvis" det bedst sælgende spil på maskinen. Ved at tælle alle havne ville titlen have passeret 15 millioner enheder.
Lemmings er DMA Design og Psygnosis største hit til dato. Efter udgivelsen af Lemmings 2 og Walker i 1993 opgav Dave Jones programmering for at vende mere mod spildesign . Han samarbejdede med Nintendo om forskellige produktioner og solgte DMA Design til den engelske udgiver Gremlin Interactive i 1997, før han oprettede Grand Theft Auto-serien , som i 2000'erne blev en af de største franchiser i videospilhistorien. Psygnosis-præsident Ian Hetherington taler om en "post-lemming-æra" for hans firma, præget af store investeringer i 3D- og CD-ROM-teknologier , og Sony Corporation overtog virksomheden i 1993 . Rettighederne til spillet tilhører Sony Computer Entertainment , producenten af PlayStation .
Eksempel på mediebedømmelse | |
---|---|
Medier | Bemærk |
ES | 910 ud af 1000 (AM, SNES) |
Amiga-format | 92 ud af 100 (AM) |
CU Amiga | 94 ud af 100 (AM) |
Konsoller + | 99 ud af 100 (SNES) |
Krak | 91 ud af 100 (ZX) |
Dragon Magazine | 5/5 |
Famitsu | 35 af 40 (SNES) |
Generation 4 | 100 ud af 100 (AM) |
Joystick | 97 ud af 100 (AM) |
Player One | 87 ud af 100 (MD) |
ST-format | 94 ud af 100 (ST) |
Den ene | 96 ud af 100 (AM) |
Vip | 19 af 20 (AM, ST, SNES) |
Din sinclair | 91 ud af 100 (ZX) |
Zzap! | 94 ud af 100 (AM) |
Lemmings modtager entusiastiske anmeldelser i den specialiserede presse , der bifalder originalens originalitet. Publikationer fra Generation 4 og Amiga User International giver det den højeste score.
Den modtager adskillige priser fra pressen: "Årets spil" af det amerikanske magasin Amiga World , Choice Award af det amerikanske magasin Compute! , "Årets puslespil" af Generation 4 og GamePlayers og "Most Original Console Game" af Tilt .
Lemmings adskiller sig fra tidens andre puslespil, såsom den berømte Tetris (1985), ved at byde på et væld af animerede væsner i konkrete miljøer. Lemmings er udtryksfulde væsener, der er i stand til ansigtsudtryk og ord. Efter at have placeret det sidste trin i sin trappe, vender en bygherre sig kort mod spilleren for at udfordre ham ved at trække på skuldrene, før han fortsætter på sin vej, selvom det betyder at kaste sig i tomrummet. Den spildesigner Ernest Adams mener, at grundlaget for gameplayet ikke kræver denne række miljøer og detaljer i film og disse elementer er en vigtig del i succesen af spillet.
Ifølge Amiga Power spiller titlen på spillerens følelser på en måde, der var usædvanlig for tiden, hvilket bidrager til dens vanedannende karakter. Det kræver en velvillig holdning fra spillerens side, men tillader også sadistisk adfærd over for disse usamarbejdende væsner. Japanske Fumito Ueda , skaberen af Ico og Shadow of the Colossus , siger, at han var imponeret over Lemmings : ”Jeg følte, at livet tog form på tv-skærmen for første gang i mit liv. ". Yuji Naka , skaberen af Sonic , deler dette indtryk: "At have hundreder af tegn, der bevæger sig samtidigt og handler anderledes, fascinerede mig virkelig på det tidspunkt." Han mener, at Lemmings sætter et benchmark for karakterdesign i den forstand, at skabninger defineres af adfærd, der relaterer til en dyrelig virkelighed.
Ifølge en undersøgelse foretaget af ELSPA i 2000 er Lemmings blandt de tredive mest populære spil blandt spillere i Storbritannien . Lemmings citeres som et af de mest indflydelsesrige Amiga-spil af magasinet Wired News i 2007 og et af de mest repræsentative for "Amiga-oplevelsen" af Ars Technica i 2008. IMarts 2009, Edge- magasinet inkluderer Lemmings i sin rangordning af de "100 bedste spil at spille i dag" og bemærker, at titlen sammensætter en nysgerrig blanding af dobbelttænkt dygtighed og dyb enkelhed i sin formel om at redde dem alle ("gem dem alle").
De forskellige versioner: dato og område for markedsføring | |||
---|---|---|---|
Platform | Udgivelsesdato efter region | ||
Europa | Forenede Stater | Japan | |
3DO | - | 6. august 1994 | 24. juni 1994 |
Amstrad CPC | 1992 | - | - |
Amiga | 14. februar 1991 | 1991 | - |
Amiga CD32 | Februar 1994 | - | - |
Archimedes | 1992 | - | - |
Atari ST | Marts 1991 | - | - |
CD-i | 1 st juni 1993 | 1993 | - |
CDTV | 1992 | - | - |
Commodore 64 | 1993 | - | - |
GameBoy | 1993 | August 1994 | 23. september 1993 |
Game Boy Color | 7. april 2000 | 12. december 2000 | |
Spiludstyr | 1994 | 6. december 1994 | 5. februar 1993 |
FM byer , Marty | - | - | 1993 |
Los | 1992 | - | - |
Macintosh | 1993 | - | |
Master-system | 1992 | - | - |
Mega-drev | 1992 | 2. februar 1994 | 20. november 1992 |
Nintendo | 1992 | November 1992 | - |
PC ( MS-DOS ) | 21. juli 1991 | 1991 | - |
PC ( Windows ) | 1995 | 1995 | - |
PC-motor ( Super CD-ROM² ) | - | - | November 1992 |
PC-98 | - | - | 1991 |
Playstation | September 1998 | 1 st oktober 1998 | - |
Playstation bærbar | 15. marts, 2006 | 23. maj 2006 | 9. marts, 2006 |
Playstation 2 | 13. oktober 2006 | - | - |
SAM Coupe | 1993 | - | - |
Sharp X68000 | - | - | 1 st november 1991 |
Super Nintendo | 22. oktober 1992 | Marts 1992 | 18. december 1991 |
Mobiltelefon ( Java 2 ME ) | 2005 | 2005 | - |
Thomson TO8 | 2006 | - | - |
ZX Spectrum | 1991 | - | - |
Lemmings er en af de mest "debauched" produktioner i videospilhistorien: spillet er officielt tilpasset omkring 30 forskellige medier.
Lemmings (レ ミ ン グ ス ) Blev udgivet i Japan i slutningen af 1991 på Sharp X68000 og PC-98-computere og Super Nintendo- konsollen , den første konsolversion, der blev frigivet.
En tilpasning på et arkadesystem , produceret af Data East , blev indledt i 1991, men gik ikke ud over prototypestadiet .
Tilpasningerne er tro mod originalens ånd. Forskellene vedrører antallet af niveauer, det maksimale antal lemminger, tilstedeværelsen af to-afspiller-tilstand, de 4 specielle niveauer, kontrolskærmen og funktionen til at variere indgangsfrekvensen af lemmingerne. En vigtig udvikling vedrører grænsefladen, som er tilpasset joysticket til konsolversionerne (og til tastaturet til MS-DOS-versionen). Udtrykkene "666" og "Heaven" er censureret i nogle konsoltilpasninger.
Forskellige uofficielle tilpasninger eller kloner , er også på vej: på Apple IIGS og MSX2 computere , Game Boy Advance og Nintendo DS-konsoller , på programmerbare regnemaskiner , på web-browsere ( DHTML sprog , Java ), på Pocket PC'er mv. Det inspirerer også udviklingen af yderligere niveauer, varianter som Pingus (2003), hvor lemminger giver plads til pingviner og derivater som Operation Lemming (1991), en skydespil, hvor lemminger bliver målene, der skal skydes.