Tetsuya Nomura

Tetsuya Nomura Nøgledata
Fødsel 8. oktober 1970
Kochi (Japan)
Erhverv Videospiludvikler ,
karakterdesigner ,
instruktør , illustrator

Tetsuya Nomura (野村 哲 也, Nomura Tetsuya ) Arbejder en japansk videospiludvikler for firmaet Square og derefter Square Enix . Han er bedst kendt for at være hovedperson skaberen af ​​adskillige hovedepisoder af Final Fantasy rollespilvideospilserien samt skaberen og instruktøren af Action-RPG serien Kingdom Hearts .

Karriere

Tetsuya Nomura studerede på en kunstnerisk reklameskole. I 1992 blev han ansat på pladsen , hvor han deltog i grafikken kæmper Final Fantasy V . Derefter voksede han hurtigt frem i samfundet og blev udnævnt til grafisk direktør for Final Fantasy VI i 1994.

Efter hans stærke engagement i den grafiske udformning af Final Fantasy VI, Square Co. tilbød ham stillingen af karakter designer og visuel direktør for kampene i Final Fantasy VII , efter afgang af Yoshitaka Amano . Efter mange historiekoncepter fra Yoshinori Kitase (instruktør) er det Tetsuya Nomura, som bevares. Cloud, ex-soldat, bliver nødt til at flygte fra politiet i byen Midgar, et mere moderne koncept, der interesserer Yoshinori Kitase, der vil udvikle ideen med ham ved især at tilføje begrebet livets flod, baserne i et univers at holdet vil udvikle sig sammen. Final Fantasy VII , den første episode af Final Fantasy- sagaen, der udgives i Europa, er en kæmpe verdensomspændende succes takket være dens grafik, musik, historie og karakterer, herunder antagonisten Sephiroth , en af ​​de mest kultfigurer i serien han er skaberen. Selvom han ikke var kendt som et individ i Vesten på dette tidspunkt, påvirkede hans kunst mange værker ved denne lejlighed.

Tetsuya Nomura arbejdede derefter på nye projekter som Brave Fencer Musashi og Parasite Eve i 1998 . Efter succesen med Final Fantasy VII tilbød Square ham igen stillingen som karakterdesigner for Final Fantasy VIII . For dette opus kombinerer han sin position som karakterdesigner med den visuelle direktør for kamp som for den syvende opus, det vil sige han er ansvarlig for kampens grafiske aspekt. Det er også for ham, at vi skylder introduktionsscenen.

Nomura arbejdede derefter på andre spil som Ehrgeiz , kampspil med karakterer fra Final Fantasy VII ( Cloud Strife , Sephiroth og Tifa Lockhart ), Parasite Eve II og The Bouncer , Square's første spil på PlayStation 2 . Han deltog ikke i skabelsen af Final Fantasy IX , vendte tilbage til Yoshitaka Amano . Men han vender tilbage til Final Fantasy X .

Derefter fordybte han sig i et nyt projekt, der kombinerede Square og Disney  : Kingdom Hearts . Han redesignede til lejligheden nogle af sine gamle karakterer ( Selphie , Cloud osv.) Og opfinder nye. Efter Kingdom Hearts , Nomura arbejdede på Final Fantasy X-2 , efterfølgeren til Final Fantasy X . Han arbejdede derefter på Kingdom Hearts 2 . Han forbereder et projekt, tre forskellige Kingdom Hearts på PSP, Nintendo DS og mobiltelefon, sammen med produktionen af Final Fantasy XIII og Final Fantasy Versus XIII (som han annoncerer som sin sidste Final Fantasy ).

I 2005 arbejdede han som karakterdesigner på Playstation 2-spillet Musashi: Samurai Legend . Han instruerede også en CG-film (med holdet, der lavede Kingdom Hearts ), Final Fantasy VII: Advent Children , der blev sat efter begivenhederne i Final Fantasy VII . Denne film modtog prisen for den bedste animerede funktion ved American Anime Awards , The24. februar 2007 I New York.

I dag er Tetsuya Nomura en kunstner, der er anerkendt for sit bidrag til mange episoder af Final Fantasy-serien, herunder den syvende episode, og for designet af mange figurer i videospil udviklet af Square Enix såsom Final Fantasy VII og Compilation. Af Final. Fantasy VII , det største Final Fantasy-projekt, han oprettede med Yoshinori Kitase . Det samme projekt fik ham også til at lave Final Fantasy VII Remake . Han er dog bedst kendt for at være skaberen og instruktøren af Kingdom Hearts- serien .

Arbejder

  • 1991: Final Fantasy IV , debugger
  • 1992: Final Fantasy V , kampgrafik
  • 1994: Final Fantasy VI , direktør for grafik
  • 1994: Live A Live , tosa-oversættelse ( tosa-ben )
  • 1995: Chrono Trigger , terrængrafik
  • 1995: Front Mission , grafisk design
  • 1996: DynamiTracer , koncept
  • 1997: Final Fantasy VII , skabelse af figurer, visuel kampdirektør , original historie ( med Hironobu Sakuguchi )
  • 1998: Parasite Eve , oprettelse af tegnene
  • 1998: Ehrgeiz: God Bless the Ring , karaktervejleder
  • 1998: Brave Fencer Musashi , karakterillustrator
  • 1999: Parasit Eve II , karakterillustrator
  • 1999: Final Fantasy VIII , skabelse af tegn, visuel instruktør
  • 1999: Silent Chaos , karakterskabelse til Dark Earth- efterfølgeren ( Kalisto Entertainment )
  • 2000: Bouncer , karakterskabelse
  • 2001: Final Fantasy X , skabelse af tegn
  • 2002: Kingdom Hearts , instruktør, oprettelse af hovedpersonerne, koncept, originalt manuskript
  • 2003: Final Fantasy X-2 , oprettelse af hovedpersonerne
  • 2004: Before Crisis: Final Fantasy VII , karakterskabelse, koncept
  • 2004: Kingdom Hearts: Chain of Memories , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2004: Final Fantasy VII Advent Children (3D animeret film), instruktør
  • 2005: Musashi: Samurai Legend , oprettelse af hovedpersonerne
  • 2005: Sidste ordre: Final Fantasy VII (anime), instruktør
  • 2006: Kingdom Hearts 2 , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2006: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII , karakterskabelse [19]
  • 2006: Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII , karakterskabelse
  • 2007: Crisis Core: Final Fantasy VII , kreativ producent, karakterskabelse [20]
  • 2007: Verden slutter med dig , kreativ producent, karakterskabelse
  • 2008: Kingdom Hearts: Coded , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2008: Dissidia: Final Fantasy , skabelse af karakterer
  • 2009: Kingdom Hearts: 358/2 dage , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2009: Final Fantasy XIII , oprettelse af hovedpersonerne
  • 2010: Kingdom Hearts: Birth by Sleep , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2011: 3. fødselsdag , kreativ producent, karakterskabelse, koncept
  • 2012: Final Fantasy XIII-2 , oprettelse af hovedpersonerne (ansigter)
  • 2012: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2011: Final Fantasy Type-0 (27. oktober 2011), karakter skabelse
  • 2012: Fatal Frame HD-samler , instruktør, karakteroprettelse, koncept, manuskriptforfatter
  • 2013: Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2013: Lightning Returns: Final Fantasy XIII , oprettelse af hovedpersonerne
  • 2014: Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix , instruktør, karakterskabelse, koncept, originalt manuskript
  • 2016: World of Final Fantasy (28. oktober 2016), karakterdesign og kreativ retning
  • 2017: Kingdom Hearts 2.8 HD ReMix (27. januar 2017), instruktør, skabelse af tegn, koncept, originalt manuskript
  • 2017: Xenoblade Chronicles 2 (1 st december 2017), design af antagonister
  • 2019: Kingdom Hearts III , instruktør, karakterskabelse, koncept, manuskriptforfatter
  • 2020: Final Fantasy VII Remake , (10. april 2020), Direktør, konceptdesign, karakterdesigner, original historie (med Hironobu Sakuguchi )
  • 2021: Final Fantasy VII Remake Intergrade , (10. juni 2021), instruktør, konceptdesign, karakterdesigner, original historie (med Hironobu Sakuguchi )
  • 2021: Final Fantasy VII: Den første soldat , kreativ direktør, konceptdesign, karakterdesigner
  • 2021: NEO: Verden slutter med dig , kreativ producent, karakterdesigner
  • 2022: Final Fantasy VII: Ever Crisis , kreativ direktør, konceptdesign , karakterdesigner, original historie (med Hironobu Sakuguchi )
  • TBA: Final Fantasy VII Remake Part 2 , Creative Director, Concept Design, Character Designer, Original Story (med Hironobu Sakuguchi )

Noter og referencer

  1. "  Game Credits for Final Fantasy V  " , MobyGames
  2. Spilkreditter til Final Fantasy VI  " , MobyGames
  3. Spilkreditter til Live A Live  " , MobyGames
  4. Game Credits for Chrono Trigger  " , MobyGames
  5. Game Credits for Front Mission  " , MobyGames
  6. Spilkreditter til Final Fantasy VII  " , MobyGames
  7. Game Credits for Parasite Eve  " , MobyGames
  8. Game Credits for Ehrgeiz: God Bless the Ring  " , MobyGames
  9. Game Credits for Brave Fencer Musashi  " , MobyGames
  10. Game Credits for Parasite Eve II  " , MobyGames
  11. Spilkreditter til Final Fantasy VIII  " , MobyGames
  12. Game Credits for The Bouncer  " , MobyGames
  13. Spilkreditter til Final Fantasy X  " , MobyGames
  14. Spilkreditter til Kingdom Hearts  " , MobyGames
  15. Spilkreditter til Final Fantasy X-2  " , MobyGames
  16. Game Credits for Kingdom Hearts: Chain of Memories  " , MobyGames
  17. "  Game Credits for Samurai Legend Musashi  " , MobyGames
  18. Spilkreditter til Kingdom Hearts II  " , MobyGames
  19. Xenoblade Chronicles 2 Collected Works

eksterne links