Venlig | Rollespil videospil |
---|---|
Udvikler | Origin Systems , Blue Sky Productions , Looking Glass Studios , Electronic Arts , Bioware Mythic |
Redaktør | Origin Systems , Electronic Arts |
Nøglepersonlighed | Richard garriott |
Første spil | 1981 : Ultima I |
---|---|
Sidste spil | 2009 : Ultima Online: Stygian Abyss |
Platform | Apple II , Atari 8-bit , VIC-20 , C64 , DOS , MSX , FM Towns , Apple IIGS , NEC PC-9801 , Atari ST , Mac OS , Amiga , Atari 800 , NES , Master System , C128 , SNES , X68000 , PlayStation , Windows |
Ultima er en række rollespil på computere udviklet af firmaet Origin Systems (nu et datterselskab af Electronic Arts ) mellem 1981 og 1999 . Oprettet af Richard Garriott , alias Lord British , betragtes serien ofte af sine fans som en model for genren.
Ultima fortæller historien om en helt kaldt af Lord British , herskeren i en verden kendt først som Sosaria , derefter Britannia , når der opstår problemer, der truer freden. Helt, der kommer fra vores jord, ledes til at overvinde mange forhindringer og til at bekæmpe flere enheder og ender med at modtage titlen Avatar , personificering af alle dyder.
Ultima- serien kan opdeles i to dele. De første tre spil er arketypiske middelalderlige-fantasirolle-spil, hvor spilleren groft skal dræbe Mesteren af det onde for at sejre. De følgende spil tilføjede et innovativt moralsk element i den forstand, at karakteren, som spilleren legemliggør, skal udmærke sig i de otte dyder ærlighed, medfølelse, mod, retfærdighed, offer, ære, åndelighed og ydmyghed. De fleste af disse værdier kommer fra adfærdskodeksen for ridderlighed (men uden henvisning til kristendommen), selvom Richard Garriott tog nogle ideer fra filmen The Wizard of Oz .
Den Ultima I til V blev oprindeligt udviklet og offentliggjort på computerne i Apple II familien . Fra Ultima VI var alle til pc'er . De første Ultima blev portet til forskellige maskiner, herunder Ataris 8-bit linje ( Ultima I-IV ), Atari ST ( Ultima II-VI ), Commodore 64 ( Ultima I-VI ), Amiga ( Ultima III-VI ) og pc'en ( Ultima IV ).
Ultima- serien var også kendt for det tilbehør, der fulgte med spillene. Begyndende med Ultima II kom alle med et kludkort over verden. Fra Ultima IV blev forskellige nipsgenstande (vedhæng, mønter, sten) inkluderet i æskerne.
Ultima-serien præsenterer en ekstremt rig og kærlig verden. Nedsænkning i Britannias verden sker (i det mindste fra Ultima V ) med en dybde, der sjældent matches med selv mange aktuelle spil. Disse aspekter og den filosofiske karakter af Ultima (dyderne til avataren, men også perversioner fra Blackthorn, dyderne fra gargoyles og ophidianere) har skabt et stort samfund af fans af serien. Disse er hovedsageligt grupperet sammen i "Ultima Dragons". Denne entusiasme og dette samfund er oprindelsen til en hel række genindspilninger af de forskellige episoder af serien. Vi beklager bare i dag, at grafikken i de første spil ikke længere er på niveau med de nuværende produktioner.
Britannia bliver målet for en ondsindet enhed fra en fjern og ukendt verden - Guardian. Denne ser ud til kun at have ødelæggelse og total slaveri for sin person af de verdener, som han gør sig mestre over.
Flere angreb lanceres successivt: introduktion på Britannia af generatorer, der sigter mod at forstyrre æteren og magien, og kommunikere med en femte søjle, fængsling af Lord Brits borg under en kuppel af sort sten, korruption af templerne dedikeret til dyderne . Efter et mislykket forsøg formår Guardian til sidst fysisk at komme ind i Britannia.
Kampen mod Guardian og hans allierede fører avataren gennem flere verdener, hvoraf nogle længe har været under Guardians kontrol. Serien slutter med tilintetgørelsen af Guardian og genoprettelsen af dyderne i Britannia.
Denne alder fortælles kronologisk i følgende spil:
En online version af Britannias verden, Ultima Online , blev udgivet i 1997 og er stadig meget succesrig i 2008 med 75.000 aktive abonnenter.
Konsolversionerne af Ultima har nået et bredere publikum, især i Japan , hvor det antages, at Famicom- havne ville have inspireret Dragon Quest-serien, og hvor manga baseret på spillet blev offentliggjort. I de fleste tilfælde blev grafikken og grænsefladen ændret.
Dette afsnit viser kun projekter, der er afsluttet eller er ved at blive afsluttet. Der er faktisk et væld af afbrudte eller blot skitserede projekter.
Exult giver dig mulighed for at spille begge dele af Ultima VII ( La Porte Noire og Serpent Isle ) på pc'er fra 2000'erne og under Windows- operativsystemer (undtagen Vista tilsyneladende), Linux eller Mac OS.
Fordi det var programmeret til pc'er fra begyndelsen af 1990'erne til MS-DOS- operativsystemet og at køre så hurtigt som processoren tillader, var brugen af det originale Ultima VII - spilekspektiv blevet vanskeligt på 2000'ers pc'er.
Exult-programmet er en forbedret genopbygning af Ultima VII-motoren:
At være en rekonstruktion af spilmotoren og ikke en brug af motoren i et senere spil, giver Exult mulighed for at smage på det originale gameplay af Ultima VII, eller rettere, et gameplay forbedret med hvad mere kraftfulde maskiner tillader.
Udtrykket Exult stammer fra akronymet X-Ult, X er det første bogstav i X Window System og Ult de første tre bogstaver i udtrykket Ultima.
Ultima V Lazarus bruger Dungeon Siege-motoren til at genskabe universet og plot af Ultima V: Warriors of Destiny . Ud over de grafiske og gameplayændringer er plottet blevet stærkt uddybet og forbedret, og antallet af tegn steget betydeligt. Føjet til musik af meget høj kvalitet er dette amatørspil af meget bedre kvalitet og mere indbydende (selv for ikke-fans af serien) end mange kommercielle spil. Dette spil er tilgængeligt i engelsk, fransk og tysk version.
Ligesom Lazarus bruger denne genindspilning Dungeon Siege-motoren til at genskabe plot og verden af Ultima VI: Den falske profet . Manuskriptet og dialogerne er blevet uddybet. Dette spil er tilgængeligt på fransk, engelsk og tysk.
Dette er et fransktalende fællesskab af Ultima Online-spillere. Alle servere, der er til stede der, åbne eller stadig under opførelse, er gratis. Emulatorerne, der generelt bruges i disse, er enten Sphere eller RunUO. Uanset hvad er det stadig den nemmeste måde at finde en dejlig server til at have det sjovt!
Richard Garriott grundlagde firmaet Portalarium iseptember 2009, med det formål at udgive online sociale spil. Ioktober 2012lanceres udviklingen af et nyt projekt, og i Marts 2013, Richard Garriott meddeler, at hans investeringer nu er fokuseret på et spil kaldet Shroud of the Avatar , som er den åndelige efterfølger til Ultima-serien, hvis rettigheder er overført til Electronic Arts.
For at støtte udviklingen af spillet har faren til Ultima-serien valgt at opfordre til medfinansiering fra spillere via en Kickstarter- kampagne , der giver folk, der støtter hans spil, mulighed for at få en kopi samt forskellige belønninger til gengæld for deres engagement. Efter Richard Garriotts egen optagelse er hans mål ikke så meget at hæve det anmodede beløb, for så vidt som han stort set finansierer projektet for at måle sit publikum og udgøre et samfund såvel som en inerti omkring afskærmning af avataren. Dette valg giver ham derfor mulighed for at befri sig fra det klassiske forlagssystem, som han har kendt mange uenigheder med, og hvis misbrug han fordømmer.
Shroud of the Avatar skal tilbyde et ægte singleplayer-eventyr som Ultima I ~ IX med primært fokus på spillets historie. Udover det vil det tilbyde en tilpasselig multiplayer-komponent med en vedvarende verdensform og et gameplay-system. . Imidlertid gjorde Richard Garriott det klart, at dette spil ikke ville være designet til at blive spillet massivt online, og at det endda ville være meget muligt at spille offline uden et blokeringssystem til kopibeskyttelse. Forsaken Virtues er titlen på den første episode af Shroud of the Avatar. En historie i fem kapitler er planlagt, og målet er, at der hvert år udgives et nyt kapitel i form af tilføjelser ledsaget af nye legeområder. Spillet er udviklet med Unity 3D-motoren og fungerer sammen med Windows, Mac og Linux på pc med en mobil version planlagt på lang sigt.
Spillet har en interface i dobbelt skala med et verdenskort præsenteret i isometrisk visning og en øjeblikkelig overgang uden belastning til en tredjepersonsvisning, når karakteren slutter sig til interessepunkter. Det planlagte projekt er beregnet til at være fordybende med stor frihed i spillerens tilgang, hvad enten det gælder sætets interaktivitet, håndværkssystemet eller universets opførsel. Combat sigter mod at belønne spillerreflekser og -beslutninger snarere end karakterudstyr og erfaring.
Endelig skulle den fysiske version af spillet komme med et kludkort, en trykt manual og andre genstande, som det var tilfældet med kasser med Ultima-spil.
Dyder er kulminationen på Avatars søgen . De stammer fra principper og deres kombination .
Broderskabet blev grundlagt af Druid Batlin tyve år før Avatars syvende komme til Britannia. Hun bekender sig til følgende tre principper.
Gargoyles følger følgende tre principper.
Befolkningen i Killorn Keep følger Guardians otte dyder .
Ofidierne er opdelt i to nationer, der bekender sig to filosofier, hvis principper er antagonistiske. Kombinationen af principperne for orden og kaos udgør balance .
RækkefølgenZealanere tilbeder allegorier om følelser.
Hedningerne tilbeder de elementære titaner .