Udvikler | Hi-Rez Studios |
---|---|
Redaktør | Hi-Rez Studios |
Komponist | Chris Rickwood |
Start af projektet | 2011 |
---|---|
Udgivelses dato | INT : 25. marts 2014 på pc INT : 19. august 2015 på Xbox One INT : 31. maj 2016 på PlayStation 4 INT : 24. januar 2019 on Switch (i lukket beta) |
Venlig | MOBA |
---|---|
Spilletilstand | Multiplayer i kø |
Platform | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Sprog | Flersproget |
---|---|
Motor | Uvirkelig motor 3 |
Version |
5.24 (PC) 5.24 (PS4 & Xbox One & Switch) |
Evaluering | PEGI 12 ( d ) |
---|---|
Internet side | smitela.com , www.smitegame.com |
Smite er etvideospilafkamparenaens online multiplayertilvirtuelt kamerasystem,hvor spillerne påtager sig guddommens rolle. Udviklet afHi-Rez Studios, blev spillet frigivet den25. marts 2014. Spillet driver en gratis at spille forretningsmodel . Cross-play samler alle eksisterende platforme (PS4, Xbox one, PC, Switch) Smite har også et system med kister, der giver mulighed for at købe optrædener af tegn "skin", som ikke ophører med at stige år for år.
Spilleren legemliggør en gud med unikke angreb og færdigheder gennem en tredjepersonsvisning. Hans mål med hans hold er at ødelægge fjenden Titan . Til dette skal spillerne tage korridorer for at komme videre på kortet og ødelægge fjendens forsvar, der består af tårne og phoenixer, for at møde Titan. Hele spillet vises håndlangere i hver korridor, hvilket muliggør fremrykning i de modsatte vold. For at nå sit mål skal spilleren købe udstyr, der vil øge hans statistik, men også styrke sig selv gennem et oplevelsessystem . Spillet har flere strategiske aspekter, der kræver god gruppesamhørighed og teamkommunikation for at vinde.
Spillet tilbyder at spille online mod spillere, mod computere med andre spillere eller at træne alene eller med venner. Det er også muligt at oprette personlige spil.
I øjeblikket tilbyder spillet at spille i ni forskellige spiltilstande:
Et perfekt symmetrisk kort, der modsætter sig to hold på fem spillere. Der er tre stier: højre, midten og venstre. Disse adskilles af jungler, hvor der er monstre, der giver bonusser.
Junglen indeholder tre store monstre, der er unikke for denne tilstand, der tilbyder bonusser til magten, en masse guld og erfaring eller andre mere forskelligartede bonusser.
Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.
I denne tilstand er målet anderledes. Når spillet begynder, har hvert hold på fem spillere 500 point. At dræbe en fjende tager 5 point fra det modsatte hold. At dræbe den sidste fjendtlige håndmand i bølgen fjerner 1 point fra det modsatte hold og hjælper en allieret håndlangeren med at komme til slutningen af kortet til en portal foran det modsatte holds gydepunkt, fjerner 1 point til det modsatte hold. Når et hold lykkes at dræbe 10 guder, vises en juggernaut. Han er mere modstandsdygtig end en håndlangere, men angriber ikke. Den følger den normale kurs, men stopper sandsynligvis, hvis den bliver hårdt angrebet.
Det hold, der lykkes med at reducere det modsatte holds score til 0, vinder spillet. .
I Assault får hver spiller en tilfældig karakter blandt alle dem i spillet. Kortet har kun en sti, og hvert hold har to tårne og en phoenix. Det er umuligt at købe genstande fra butikken en gang uden for genoprettelsespunktet, så du bliver nødt til at vente på din næste død, da det også er umuligt at teleportere der i modsætning til andre spiltilstande.
Holdet, der ødelægger Enemy Titan, vinder spillet.
Joust består af en enkelt korridor, hvor håndlangere fortsætter kontinuerligt og modsætter sig to hold på tre. Andre stier forbundet til korridoren giver adgang til junglen. Kortet har et enkelt stort monster, der tilbyder en powerbonus og en bonus, der forhindrer det modsatte hold.
Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.
Der er også en rangeret variant, Duel, som kun sætter to fjendtlige spillere mod hinanden.
To stier adskilt af en stor jungle forbinder Titans fra de to hold. Ved at dræbe håndlangere og guder får hold point, der tillader en belejringsmotor at ankomme, når scoren når 100. Den er, ligesom arenajuggernaut, mere modstandsdygtig, men angriber fjender foran den. I midten er et monster, der gyder en belejringsmotor for holdet, der besejrede det. Når en belejringsmotor er på kortet, kan holdet, der ejer den, teleportere til den gennem en portal i deres base.
Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.
Dagens tilstand svarer til en spiltilstand, der modificeres hver dag og samler unikke egenskaber i forhold til de klassiske spil: nogle gange kun med egyptiske guder på Arena-kortet, nogle gange kun med græske guder på Assault-kortet, nogle gange med meget guld fra starten af spillet og niveau op.
Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.
Et kort i egyptisk stil med to store hovedgange og en gruppering af de to gange i midten. Der er et stort stærkt monster, Apophis , til stede i midten af kortet, og som giver en kollektiv bonus. Spillere har stadig adgang til en jungle, men en mindre.
Holdet, der ødelægger fjenden Titan, vinder spillet.
En ny tilstand og helt anderledes end andre tilstande. Ændret hver sjette uge giver denne tilstand dig mulighed for at udforske en ny måde at spille på. Du kan for eksempel udforske huler for at nå mål, fange flag , tårnforsvar eller billøb.
Der er tre måder at spille Smite på :
De tilgængelige spiltilstande er Arena, Joust (3v3), Conquest, Conflict, Day Mode, Siege and Adventure.
De tilgængelige spiltilstande er Conquest (kræver at have mindst 18 guder mestret på niveau 1 og at være på niveau 30), Joust 3v3 (kræver at have mindst 12 guder mestret og være på niveau 30) og Duel 1v1 (ingen begrænsning ).
Der er i alt 112 spilbare guder, der kommer fra 16 forskellige pantheoner, mytologier og legender.
Hver gud er en del af en klasse af tegn, blandt 5.
Medier | Bemærk |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 7.3 / 10 |
GamesRadar + ( US ) | |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Medier | Bemærk |
---|---|
Metakritisk | 8.3 / 10 |